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《无主之地3》补丁与热修复:2019年11月22日

发布日期: Nov 21 2019

我们将于今日,即北京时间7点之前,发布《无主之地3》的更新与热修复,除解决社区请求和报告的问题外,还推出了一系列令人兴奋的全新内容!以下章节为今日补丁和热修复的说明。

补丁4说明

新内容:

《猎杀!马里旺秘密设施》

  • 马里旺正在秘密设施中开发新式武器,而罗蕾莱要求秘藏猎人前往此处将之销毁。该内容适合4位50级的玩家进行合作游戏,因此玩家和小队需做好迎接极度困难挑战的准备。在通关主剧情后,可在避难所3号上接受前往马里旺秘密设施的任务。
  • “猎杀”任务的规则在游戏中独一无二!该任务禁用了“重生”功能,因此玩家和队友只能通过“卷土重来”继续游戏,否则便只能进行旁观,坐等团灭。但若真的阵亡也并不代表完全出局!在任务前半段阵亡时,若队友击败女武神小队,玩家即可重生;而在后半段阵亡时,若队友击败“无敌奥丁”,玩家同样能重生并与队友瓜分奖励!
  • 在翻动气闸中的开关前,所有小队成员均需保持在游戏会话中;翻动开关后加入的成员将作为观众进行旁观!

混乱4

  • 想进行顶级难度挑战的玩家们请注意,“混乱4”登场咯!在“混乱4”中,敌人生命值将再次提升,同时战利品的爆出率也得到了提高,并增添了一批全新的传奇级物品!由于生命值大幅提升,“混乱4”还对随机修改器系统进行了微调。在“混乱4”中,仅会为玩家生成一个正向修改值和一个敌人加成修改值。我们希望在“混乱4”中,玩家能在不妨碍杀敌技能的前提下,尝试不同的搭配。注意:“混乱”1-3相关内容不变。
  • 除提升敌人生命值和调整修改器外,“混乱4”还为大家准备了全新的传奇级武器和职业模组。有了这些新装备,玩家将能打造出新搭配,并摸索出杀敌的新技巧!
  • 为了支持“混乱4”,我们对“混乱”站台也进行了调整。玩家将通过中柱激活“混乱”模式,并使用中柱的各面来增加或降低“混乱”等级。在未来,我们会对“混乱4”的挑战保持密切关注。我们目前正全力开发“混乱2.0”,其将为“混乱”模式增添更多新的游戏内容。而在那之前,我们希望各位能够享受“混乱4”带来的新挑战和战利品!

储物柜扩展

所有角色的起始储物柜栏位从10提升为20。现有储物柜的储物格升级总共能提供100个可用空间。同时还能在避难所3号上的马库斯军火店额外购买10个储物格升级。每个升级将奖励20空间,因此玩家总共能获得300个储物柜空间!

Boss专属战利品池

已更新所有boss,新增的战利品池将使其爆出专属传奇级物品。研究各类boss爆出的装备,玩家便能更为快速地获得心仪的物品。狩猎开始啦!

额外贩卖机

以下环境中将额外新增贩卖机。此类贩卖机通常位于boss战区外或大型地区的中间路径处:

  • 雅典娜
  • 阿特拉斯总部
  • 勒科特城
  • 雅各布斯庄园
  • 贪婪苍穹
  • 塔曾迪尔废墟
  • 星之火焰

训练假人

避难所3号的靶场新增了帅杰克假人,玩家可以随意向其发泄怒火,或是测试新到手的装备。

通关角色平衡

在本次的补丁中,我们对同伴(如铁甲巨熊、数码克隆体和FL4K的宠物)的诸多被动技能进行了调整。同伴在高等级“混乱”模式中的生存能力得到提高的同时,我们还调整了部分表现相对较差的被动技能。我们提升了铁甲巨熊被动技能的基础值,通过被动技能和强化的搭配,还能获得额外加成;赞恩的杀戮技能加成现在能够叠加两次,提升其在特定情况下的输出。FL4K宠物的伤害将随着等级的提高而增加,以提高其在“混乱”模式中的战斗能力。我们目前对阿玛拉的各项搭配感到满意,但仍将对玩家反馈保持关注,以便在必要时进行调整。

莫泽

  • 铁甲巨熊每次升级时,其伤害将提高;达到最高等级时,总共可提升不超过150%的伤害量
  • “孤注一掷”现在可向铁甲巨熊提供加成
  • 实验军火 - 铁甲巨熊打出暴击时可对敌方造成火焰加成伤害
  • “火力全开”每等级可提高5%的挂载点伤害
  • 吸血鬼 - 铁甲巨熊造成范围伤害时,其可恢复等于一半伤害值的生命值
  • 玩家可操纵铁甲巨熊近战攻击铁桶并将其击飞
  • 铁甲巨熊的“泡泡护盾”值将从莫泽生命值的20%提升为50%

赞恩

  • 无人机伤害范围每等级提升2%
  • “大混战”、“满身手雷”、“眼疾手快”、“暴力加成”和“狂暴速度”加成现可叠加两次
  • 修正“狂暴动量”,在较高移动速度下,其提升更高
  • “冷食最佳”的半径和伤害每等级提升2%
  • “自信加持”的最大武器伤害加成从20%提高为35%
  • “电光魔术”的元素改为“火焰”,加成从18%提高为36%
  • “争分夺秒”的持续时间从每个主动技能加成15%提升为30%
  • “双管枪”加成从20%提升25%
  • 与克隆体切换位置后,“稍事休息”将能恢复克隆体50%生命值
  • 由于“满身手雷”现在能够叠加,其加成将从6.5%降低为5%
  • 由于“暴力加成”现在能够叠加,其加成将从4%降低为3%

FL4K

  • 激活buff时,“伏击猎物”现在拥有HUD图标
  • 宠物的伤害范围提升将从每等级9%提高为10.5%
  • “恐怖收割”新增宠物伤害,每等级提升7%
  • “危险游戏”新增宠物伤害,每等级提升9%
  • “星际潜行者”新增宠物伤害,每等级每叠加提升1%
  • “暴怒攻击”新增宠物伤害,每叠加提升0.6%
  • “速度与激凸”新增宠物伤害,每等级提升10%
  • 复活玩家后“舔舐伤口”将提供宠物伤害buff
  • “疯魔”的宠物伤害从10%提升为20%
  • “捆绑战略”的伤害从每等级5%提升为7%
  • 调整“凶暴”技能,自我伤害时不再获得暴击加成

稳定性

  • 修复与ECHO菜单交互时偶尔发生的数个崩溃
  • 修复多次退出到主菜单时偶尔发生的崩溃
  • 修复在多人游戏会话(4名玩家)中转换到雅典娜时偶尔发生的崩溃
  • 修复铁甲巨熊被摧毁时偶尔发生的崩溃
  • 修复进入或离开铁甲巨熊时偶尔发生的崩溃
  • 修复与狂蚊激战时偶尔发生的崩溃
  • 修复在网络游戏时偶尔发生的崩溃
  • 修复分屏游戏时,若在马库斯开场动画期间加入另一游戏而偶尔发生的崩溃
  • 修复分屏游戏玩家退出到主菜单时偶尔发生的崩溃
  • 修复PC玩家丢弃装备时偶尔发生的罕见崩溃
  • 修复3名玩家加入主机时偶尔发生的罕见崩溃
  • 修复可破坏的环境美术物体受到损伤时偶尔发生的罕见崩溃
  • 修复玩家转换到“荒凉边缘”时偶尔发生的罕见崩溃
  • 修复进入“隐踪”状态时可能发生的罕见崩溃
  • 修复与环境当日时间相关的罕见崩溃
  • 修复文本域出错时偶尔发生的罕见崩溃
  • 修复与小地图控件相关的崩溃
  • 修复玩家快速移动时偶尔发生的多个崩溃
  • 修复导致程序无法正确结束的问题
  • 修复新闻控件永不消失的问题
  • 禁用合作模式中的基准测试功能

UI

  • 改良菜单的整体性能

注意:我们将在未来的更新中持续改良性能。

  • 改良储物柜的性能
  • [仅PlayStation 4]修复部分PlayStation 4玩家无法将物品标为垃圾或最爱的问题
  • 修复按类型排序物品栏时偶尔会按分数排序的问题
  • 储物柜、物品栏、物品交易和贩卖机贩售中新增“按稀有度排序”
  • 玩家现在将获得移动失败的说明
  • 更新制作人员名单
  • 修复在日语和简体中文下,多个快速移动站 偶尔显示错误文字的问题
  • 修复繁体中文下,部分快速移动站和关卡转换点的文字显示方向偶尔错误的问题
  • 修复比较职业模组时,简略物品卡上偶尔显示错误图标的问题
  • 修复查看玩家储备时物品栏位偶尔重叠的问题
  • 修复打开聊天窗口偶尔导致移动计时器中断的问题
  • [仅PC]修复鼠标输入偶尔丢失的问题
  • 修复游戏开始时不显示物品卡的问题
  • 修复任务日志中任务排序偶尔错误的问题
  • 修复分屏游戏的好友列表偶尔过长的问题
  • 修复玩家在分屏游戏时HUD偶尔消失的问题
  • 修复查看星球挑战时信息面板显示时间过短的问题
  • 修复玩家在地图中快速选择目的地后偶尔被传送至错误地点的问题
  • 修复无法关闭对话框的罕见问题

任务

  • 修复传送时NPC偶尔卡住的问题
  • 修复带领玩家前进的NPC因有玩家退出导致其偶尔出错,从而不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“从头开始”中,莉莉丝会偶尔卡住,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“避难所”中,两名玩家同时拿取老虎机中的任务物品时,偶尔导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“避难所”中,移动到另一地图再返回时偶尔导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“恶意收购”中,玩家进入并离开菜单后罗蕾莱的旋风车偶尔会消失,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“杀死基拉伏特”中,通往基拉伏特竞技场的大门偶尔不会开启,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“王朝餐厅”中,救护警灯机器人生成后偶尔离开战斗区域,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“新娘试炼”中,血光仙子的姐妹偶尔不会生成,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“太空激光标签”中,瑞斯巨球会偶尔卡住,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“铁臂锁”中,布力克偶尔会卡在水泥块中,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“铁臂锁”中,偶尔无法与缇娜对话,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“鹰身女妖之巢”中,受福者比利偶尔会消失,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“女巫秘酿”中,分屏玩家无法执行目标“装备黑焰”,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“家族珍宝”中,巴雷克斯偶尔会停止不动,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“大秘藏”中,偶尔无法与坦尼斯对话,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“星辰之影”中,坦尼斯偶尔不会与重要任务目标交互,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“狂热试炼”中,丁克偶尔会跳出屏障外,导致不能继续游戏的问题
  • 修复在任务“生存试炼”中导致不能继续游戏的多个问题

游戏性

  • 稀有、猎杀和赏金敌人现在固定与玩家等级匹配
  • 对手柄的默认缩放速度进行调整
  • 无法同时启用会互相抵消的冲突“混乱模式”
  • 耗尽后会立刻恢复的护盾现在将正确触发“未耗尽”事件。
    - 莫泽装备“血书”职业模组后,不再能无限叠加“缠斗守卫者”传奇级护盾的伤害、生命值和护盾恢复buff。
  • 装备“狂野骑士”护盾时将正确触发消耗的强化
  • 修复部分护盾在未装备的情况下向玩家提供buff的问题
    - 玩家在物品栏中反复装备并卸下“缠斗守卫者”护盾时,无法再将“缠斗守卫者”传奇级护盾的生命值恢复buff叠加到另一护盾上。
  • 修复重新配点时职业模组偶尔会累加主动技能冷却的问题
  • 修复“地狱行者”受福部件的权重偶尔出错的问题
  • 修复赞恩的屏障偶尔无法阻挡E科技武器子弹的问题
  • 修复在未显示冻结效果的情况下,FL4K的宠物偶尔被冻结的问题
  • 修复玩家被复活或生成宠物时,FL4K的“伽马爆发”主动技能冷却计时器偶尔会叠加冷却时间的问题
  • 修复莫泽的技能强化“启动追踪”偶尔无法锁定炮塔中的敌人的问题
  • 修复混乱修改器偶尔未能影响镒矿获取的问题
  • 修复“铁毡监狱”中某些部分未正确平衡的问题
  • 修复龙母偶尔无法爆出战利品的问题
  • 修复玩家在游戏会话期间已击败稀有怪物时,该任务中不再生成此类敌人的问题
  • 修复玩家找到所有伊瑞德碑文后,战利品偶尔无法生成的问题

常规

  • 使用AMD显卡的Windows 10玩家的默认图形API现为DX12
  • 新增对未来热修复类型的支持
  • “猎杀”任务新增观众模式
  • 爆炸效果的消散加快
  • 穿过赞恩护盾的子弹轨迹将更加透明
  • 改良了音频综合性能和内存使用率
  • 由物品栏中的现金和变更所触发的游戏保存将加快
  • 修复保存时若游戏崩溃,存档可能会被删除的问题
  • 修复护卫者等级和代币可能丢失的问题
  • 修复装备的武器皮肤偶尔无法正确显示的问题
  • 修复在合作模式中,玩家的ECHO主题偶尔无法正确显示的问题
  • 修复克莱和温莱特·雅各布斯在标题卡片中偶尔无法正确显示的问题
  • 修复“洪泽盆地”的边境炮塔偶尔无法探测铁甲巨熊的问题
  • 修复在坟墓守卫战中,铁甲巨熊偶尔会掉穿平台的问题
  • 修复玩家载入“塔曾迪尔废墟”时面朝方向错误的问题
  • 修复玩家在切换神器后偶尔无敌的问题
  • 修复在“屠杀水池”中,飞龙偶尔会卡在几何体后的问题
  • 修复在“屠杀水池”中,玩家死后可重新加入竞技场的问题
  • 修复分屏游戏时场景景深偶尔无法正确运作的问题
  • 修复HUD中的玩家护盾值偶尔消失的问题
  • 修复主机加载画面中的秘藏图标偶尔显示错误的问题
  • 修复在载入地图前未启用ECHO直播的情况下,活动无法正确激活的问题
  • 修复在某些地图中,无法生成ECHO节目扩展程序的恶棍活动的问题
  • 修复在载具中时,数据偶尔无法正确增加的问题
  • 修复服务机器人音效偶尔会忽视声学数据的问题
  • 修复玩家角色在满生命值时偶尔会要求生命药水的问题
  • 修复偶尔导致音效沉闷或消失的多个问题
  • 修复偶尔导致玩家永久失重的多个问题
  • 无法进行输入时将隐藏编辑分组提示

热修复说明

热修复独立于本次更新,其将在《无主之地3》接入网络并位于主菜单时进行应用。与更新不同,热修复并非永久性内容——在游戏会话期间,其将暂时保存于内存中,而将在退出《无主之地3》时丢失。为保证热修复的应用,启动《无主之地3》时务必将系统连接至网络,并在菜单画面停留,直至背景画面发生变化(会出现许多南瓜哟)!

  • 修复传奇级马里旺“循环”跳弹偶尔无法锁定鬼魂的潜在问题
  • 调整暴怒者的物品池,其将爆出特定传奇级物品
  • 修复“爆破镰刀”偶尔显示错误部件文本的潜在问题。

我们手上仍有许多等待处理的问题,包括性能和稳定性的进一步提升,“混乱”的更新和2.0版,以及可跳过的动画等。我们一如既往地感谢来自社区的反馈与支持。若在游玩《无主之地3》或使用今天的补丁时遭遇任何问题,请将申请提交至support.2k.com

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