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개발자 업데이트: 메이헴 2.0 세부 조정

게시일: May 13 2020

보더랜드 3 메이헴 모드 업데이트 기타 편의 사항 개선이 적용됩니다.

지난 4월 30일, 보더랜드 3 메이헴 모드가 업데이트되었습니다. 그리고 이후 해당 패치에 대한 많은 피드백을 받을 수 있었습니다. 지금까지 들어온 커뮤니티 피드백에 기반하여 앞으로 어떻게 개선할지에 대해 안내해드립니다.

메이헴 2.0의 의도는 가장 강력한 볼트 헌터 빌드를 만들고 테스트할 수 있는 명확한 난이도와 모두가 좀 더 역동적이고 재미있는 엔드 게임 콘텐츠를 제공하는 것이었습니다. 슬라이더를 위아래로 움직여 메이헴 레벨을 조정할 수 있게 했습니다. 또한 다양한 모디파이어를 도입하여 가장 즐거운 경험을 스스로 조합해서 찾을 수 있게 했죠. 완벽한 장비 조합을 찾으셨나요? 그렇다면 슬라이더를 위로 밀어 새 장비를 테스트해보세요! 아니면 오늘은 그냥 마음 편하게 이것저것 날려버리고 싶으신가요? 그럼 슬라이더를 아래로 내리고 메이헴을 즐기세요! 메이헴 2.0은 오랫동안 지속 가능한 콘텐츠를 염두에 두고 제작되었습니다.  모두가 즉시 메이헴 10으로 들어갈 수 있을 것을 예상하지 않았죠. 더 많은 콘텐츠, 레벨, 장비가 게임에 도입되면 여러분도 서서히 해당 레벨을 편하게 여길 수 있을 것입니다.

지금까지 저희가 받는 피드백의 많은 내용이 메이헴 난이도, 장비 밸런스, 대미지 종류별 조정, 빌드 다양성에 대한 것이었습니다. 여기에 대한 대응은 두 개의 패치로 나누어 앞으로 순차적으로 적용할 예정입니다. 이는 여러분이 직접 경험하시기 전에, 변경 사항이 의도대로 잘 작동하고 있는지 테스트를 하기 위함입니다.

패치와 핫픽스를 적용할 때에는 항상 예기치 못한 어려움이 발생하기 때문에, 업데이트 작업을 하면서 정확한 적용 시기가 확정되면 알려드리겠습니다. 다음은 적용 예정인 몇 가지 항목입니다.

페이즈 1: 능력치 조정 및 장비

페이즈 1은 메이헴 레벨 능력치 조정 및 장비 변경에 대한 피드백에 대응하는 것입니다. 이 변경 사항은 상호 보완적인 것이므로, 한 번에 적용할 예정입니다.

이후 가디언 테마의 테이크다운에서는 높은 메이헴 레벨에서 적이 받는 체력, 방어력, 실드 능력치 보너스를 낮출 예정입니다. 또한 성능이 떨어지는 장비의 밸런스를 조정할 예정입니다. 사용성을 높이고, 메이헴 레벨 7 이상일 때 적용되는 능력치 보너스가 낮아짐에 따라 이에 맞추기 위함입니다. 성능이 떨어지는 세례 받은 장비도 이때 같이 향상될 예정입니다.

이때 또한 무기와 장비가 어느 메이헴 레벨에서 왔는지도 표시할 예정입니다. 아이템 카드에 '메이헴 레벨'이 추가되어 아이템을 획득한 메이헴 레벨을 확인할 수 있습니다.  이 텍스트는 세례 받은 장비 아이템 설명이 있는 곳에 표시됩니다.

페이즈 2: 캐릭터 밸런싱 및 빌드 다양성

페이즈 2는 캐릭터 밸런싱과 빌드 다양성 문제를 해결하기 위한 것입니다. 이 페이즈의 목표는 플레이어들이 예전에는 위력이 좋지 않았던 볼트 헌터의 시그니처 액션 스킬들까지 적극 활용하여 다양한 빌드를 만들 수 있도록 해주는 것입니다. 커뮤니티에서 장비 또는 액션 스킬을 중심으로 새로운 빌드를 만들 수 있도록 할 기반을 마련하는 것이지요.

이 페이즈에서는 메이헴 레벨에 따라 무기에서 비롯되지 않은 대미지도 조정합니다. 그러면 액션 스킬 대미지(펫 및 아이언 베어 포함), 근접 공격/슬램/슬라이드 대미지, 차량 대미지도 같이 조정됩니다. 수류탄 강화기도 이제 메이헴 장비로 등장하며, 메이헴 무기와 마찬가지로 메이헴 레벨에 따른 보너스 대미지를 받습니다.

이 페이즈에서는 또한 액션 스킬에 더 큰 부스트를 주기 위해 스킬 대미지도 클래스 강화에 포함시킬 예정입니다. 클래스 강화로 액션 스킬에 큰 보너스를 부여할 수 있으며, 이것으로 새 빌드를 만들고 여러분이 원하는 플레이 방식을 만들 수 있다는 것을 보여주려고 합니다. 커뮤니티에서 가장 높은 대미지를 가하는 빌드를 찾아낼 것이 틀림 없지만, 이번 변경 사항이 적용되고 나면 더 많은 수의 빌드가 나오고 재미를 위한 플레이가 가능하리라고 예상하고 있습니다. 추가로 세례 받은 무기를 모두 검토하며 그 사이에서 좀 더 가지고 놀 만한 게 없을까 볼 예정입니다.

또한, 메이헴 모드의 상자와 자판기에서 메이헴 레벨에 맞지 않는 장비가 나온다는 피드백이 있었습니다. 이것은 두 번째 페이즈에서 수정될 예정입니다. 현재로서는 저희가 이 문제를 해결할 방법이 없는 상태입니다. 새로운 기능에서 사용할 데이터를 제작하고 있으며, 이 데이터는 다른 변경 사항과 같이 테스트를 진행할 예정입니다.

성능 및 안정성

저희는 게임의 성능과 안정성을 최우선으로 작업하고 있습니다. 저희의 첫 대응은 플레이어들이 가장 많이 문제를 일으키고 있다고 알려주신 메이헴 모디파이어를 확인하고, 이후 핫픽스 등을 통해 해당 모디파이어를 제거하는 것이었습니다. 이후 안정성에 대한 여러분의 피드백은 크게 감소했습니다. 이번 두 개 페이즈에서 적용할 변경 사항에서는 메이헴 모드 최적화를 진행하고, 이전에 제거했던 모디파이어를 다시 도입하려 합니다.

편의 사항 개선

메이헴 모드와 별개로, 편의 사항 개선도 준비했습니다. 

최후의 저항에 이전 Borderlands Show에서 조명했던 몇 가지 개선 사항이 적용됩니다. 그 이후 패치를 통해 부활하는 동안 플레이어 동작이 느려지며, 상호작용 반경이 감소합니다. 이는 플레이어가 실수로 자신을 구해주고 있는 사람으로부터 멀어지는 것을 방지하기 위한 것입니다. 또한 플레이어가 자신이 부활하고 있다는 걸 명료하게 알려주는 파티클을 도입하고, 여러 플레이어가 협동하여 쓰러진 플레이어의 부활 시간을 단축하는 시스템도 도입합니다.

네임드 적에게 별도의 아이템 드롭 목록을 지정해 달라는 피드백도 있었습니다. 이 변경 사항은 저희도 검토 중이며, 추후 패치를 통해 전리품 목록을 적용할 예정입니다. 이것은 전용 전리품 드롭률 향상과도 관련이 있습니다.

또한 플레이어들이 은하계 곳곳에서 모은 이리듐을 사용할 수 있도록 할 예정입니다. 플레이어들은 미션이 끝나면 베테랑 보상 기계에서 미션별 보상으로 교환하여 받을 수 있습니다. 또한 오랫동안 처박혀 있었던 이리디안 용접기를 꺼내 이 총총으로 총을 발사해보세요. 사용하는 이리듐의 양이 늘면 이리디안 용접기에서 전설 아이템이 등장하는 확률도 높아지는 쪽으로 고려하고 있습니다.

미래

저희에게 커뮤니티 피드백은 소중합니다. 마음에 들었던 부분과 개선이 필요한 점을 알려주셔서 감사합니다. 여러분의 메시지는 모두 읽고 검토하고 있습니다! 위의 모든 내용은 앞으로 여러분과 계속 함께하며 보더랜드 3를 꾸준히 개선하겠다는 저희의 다짐이기도 합니다. 앞으로도 구체적인 계획에 따라 변경 사항과 새로운 콘텐츠를 소개해드리겠습니다!

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