本日、日本時間の4:00 AMまでに全プラットフォームに適用される『ボーダーランズ3』アップデートを配信します(Macでは6月18日(木)配信予定です)。このアップデートでは最新の「テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!」が追加され、メイヘム2.0の調整第一弾とプレイヤーから報告のあった懸念点への対応が含まれます。
シーズンイベント「カルテルの報復」は、日本時間の本日1:00 AMに終了します!皆さん、イベント独特の世界観や装備をお楽しみいただけましたか?本日のパッチとホットフィックスが適用されると、来年までヴィラに飛べなくなります!このイベントでドロップしていた聖別者アイテムは今後も残りますので、どうぞご安心を聖職者アイテム!是非ホットフィックスを適用して、イベントの聖別者アイテムがドロップするようにしておきましょう!
https://borderlands.com/locale-redirect.html?url=%2Fnews%2F2020-04-21-borderlands-3-revenge-of-the-cartels%2Fこれまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。
エリディアンの専門家パトリシア・タニスは、遠い惑星ミノス・プライムを発信源とする謎のガーディアン信号を発見。ヴォルト・ハンターを調査に向かわせます。
- 仲間と協力して蘇生できる機能を追加しましたダウンしたプレイヤーを複数人で蘇生すると、通常より復活が早まります。この機能は協力プレイでのみ適用されます。
- 他のプレイヤーに蘇生を受けているダウン状態のプレイヤーの移動速度を低下させました
- 蘇生を開始しやすくなるよう、ダウン状態のプレイヤーに対するインタラクションの範囲を広げました
- 蘇生中のプレイヤーと蘇生を受けているプレイヤーにビジュアル・エフェクトを追加し、蘇生中であることを視覚的にわかりやすくしました
メイヘム・レベル7、8、9、10の敵のライフ量、シールド、アーマーのメイヘム・ステータス・ボーナスを削減しました。メイヘム10でボーナスが12,500%から10,000%に変更され、レベル7からレベル10にかけての成長曲線も調整されました。
開発アップデート:メイヘム2.0の微調整でお知らせしたとおり、次のパッチで宝箱や自動販売機がメイヘム・レベルに対応しますが、パッチまでの応急処置として下記をメイヘムに対応するように調整しました。
上記4つの変更は、メイヘム2.0をスムーズに動作させるためのものです。今後もメイヘム2.0のパフォーマンスをモニタリングして調整を続けていきます。メイヘムMOD「バディ・システム」と「ドローン・レンジャー」は引き続きテストが実施され、今回のパッチでは復帰しません。
今週は「開発アップデート:メイヘム2.0の微調整」でお知らせしたとおり、装備のバランス調整および「テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!」向けのホットフィックスをお届けします。今後これらの問題が発生しないように、必ずメイン・メニューでホットフィックスを適用してください。
ホットフィックスを適用するには、メイン・メニューに表示が出るまで待つだけです! これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。
パッチノートにも記載のとおり、メイヘム・レベル7以上のライフ量、シールド、アーマーのステータスを調整しました。この変更は装備にも反映されます。高いメイヘム・レベルでの敵のライフ量、シールド、アーマーが減少していますので、現状の装備が高レベルの敵に対してより有効に感じられるはずです。サブマシンガンは人気の高い武器タイプのため、今回のアップデートで特に重点を置きました。他の調整と併せて問題なく実装できると判断した変更度合となっています。今後数週間に渡ってプレイヤーの皆さんからのフィードバックを元に、更に調整を加えていく予定です。
武器の強化
リッパーの近接ダメージ・ボーナスは、想定していたループを実行するほど大きなものではありませんでした。そのため、近接攻撃のダメージを強化しています。
ヴァンキッシャーの基礎ダメージとスライド中のボーナス・ダメージを増加させました。リッパーと同様、今まではスライドのボーナスが十分ではなかったため基礎となるループが使用されていませんでした。
今回の変更により、リッパーとヴァンキッシャーのループを活用するとかなり強力な武器となるはずです。
武器の弱体化
強力すぎる、または意図した通りに機能していない装備がいくつかあり、多数のプレイヤーが特定の装備しか使用しない状況が発生していました。また、プレイヤーが強力すぎる特定の武器を使用することによって、メイヘム・レベルを徐々に上げていくという工程をスキップすることができていました。これらのダメージを下げ、一部データを調整することで、他の装備を試しやすくします。
サンド・ホーク
サンド・ホークはパーティクル・システムを大量に発生させ、ゲームのパフォーマンスに関する問題を発生させていました。加えて、他のスナイパー・ライフルに比べてダメージ量が高すぎました。対応策として、以下の変更を加えています。
イエローケーキ
イエローケーキは想定のダメージ量+100%の追加ダメージを出してしまう問題がありました。こちらの問題は今回修正されます。
カオサン
カオサンも想定以上のダメージを出しており、サブマシンガンの中でも使用率が圧倒的でした。今回の変更によって、エクスプローシブのダメージ・ボーナスによるダメージはしっかり出るものの、以前ほどのダメージではなくなります。
聖別者アイテムの強化
一部の聖別者アイテムは十分な効果を発揮しておらず、プレイヤーにとっては使用しにくい状態でした。ビルドの多様化を促すため、一部の聖別者アイテムを強化します。
Chrome、Firefox、Safari、またはMicrosoft Edgeといった最新のブラウザをご利用ください。
Chrome、Firefox、Safari、またはMicrosoft Edgeといった最新のブラウザをご利用ください。