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『ボーダーランズ3』ホットフィックス:2020年3月6日(金)

投稿日: Mar 5 2020

本日、日本時間の5:00 AMまでに全プラットフォームに適用される『ボーダーランズ3』ホットフィックスをリリースします。このホットフィックスは、報告された懸念点に対応するとともに、様々なレジェンダリーを強化するものです。ホットフィックスを適用するには、メインメニューに表示が出るまで待つだけです!これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。

  • 報告にもとづき、ミッション「火遊び」中にモイスト・ハンド・ルークとグラビー・グレッチェンが壁の中にスポーンしてしまうことがあった問題を修正しました
  • 報告にもとづき、アトラス本社内でエリアを離れた際にエリジウムのビンが消えてしまうことがあった問題を修正しました
  • 報告にもとづき、スペンドプティコン内で茂みとレールの間にキャラクターがはまってしまうことがあった問題を修正しました
  • 報告にもとづき、マーケット地区の序盤付近にあるラッチの巣と木の間にキャラクターがはまってしまうことがあった問題を修正しました
  • 報告にもとづき、「狡猾の試練」中にプレイヤーがボス・アリーナから逃げることができていた問題を修正しました
  • 報告にもとづき、「いいねとフォローと服従を」スキンをガンナーに適用した際にテスクチャが正常に表示されないことがあった問題を修正しました

ヴォルト・ハンター:

今週は、一部のキャラクターのスキル説明がゲーム内における実際の挙動と一致していなかった問題に対処しました。こうしたケースでは、説明テキストをゲーム内での正確な数値に修正し、スキル説明に書かれていないペナルティを削除しました。

  • 報告にもとづき、ガンナーのスキル説明が正しく記述されていなかった問題を修正しました
    • 「ヘル・オン・レール」のスキル説明で燃料消費が本来の+8%ではなく+30%と誤って表示されていた問題を修正しました
    • 「コロッシブ・サボット弾」のスキル説明でレイルガンのダメージと燃料消費が本来の-33%ではなく-50%と誤って表示されていた問題を修正しました
  • 報告にもとづき、ガンナーの「アクティブ・トラッキング」のスキル説明に記述されていなかった、ミサイル1発あたりのダメージと弾薬の容量に課されていた50%のペナルティを削除しました
  • ビーストマスターの「怒りの攻撃」の英語版スキル説明に含まれていた誤字を修正しました
  • 報告にもとづき、戦闘モードのジャックボットのビーム攻撃がオペレーティブのバリアを無視して攻撃していた問題を修正しました

武器:

先日PAX EASTにてお伝えした2020年春の追加コンテンツ、「メイヘム2.0」のリリースに伴って一部のレジェンダリー武器を一定水準まで強化することを検討しています。

クレーダー EM-P5

  • 空中でのクリティカル・ダメージを80%増加しました

フェイザー

  • ショットガンの投射物の数を6から8に増加しました
  • アンダーバレルのショットガンのリロード時間(アンダーバレルのショットガンの弾薬補充にかかる時間)を増加しました
  • 両方のモードで武器ダメージを増加しました

ファイアーストーム

  • 武器ダメージを増加しました

ヘルショック

  • 1発ごとの発射弾数を2に増加しました
  • 武器ダメージを増加しました

クラカタウ

  • 武器ダメージを増加しました

9-ヴォルト

  • 武器ダメージを増加しました

シックル

  • 発射速度を上昇させました
  • 武器ダメージを増加しました

スマート・ガン

  • 武器ダメージと投射物のダメージを増加しました

ストーム

  • 武器ダメージを増加しました

サンダーボール・フィスト

  • 初弾とサンダーボールのダメージを増加しました

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