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『ボーダーランズ3』パッチ&ホットフィックス: 2019年10月24日(木)

投稿日: Oct 24 2019

本日7:00 AM(日本標準時)までに『ボーダーランズ3』のアップデートを配信し、報告された多数の懸念点を修正します。さらに、今後数週間で配信する予定のパッチやホットフィックスの概要を紹介します。まずは、今週のパッチノートとホットフィックスの内容です。

パッチ3の詳細

  • 無料の期間限定イベント「血まみれ収穫祭」を追加しました。イベントは10月24日(木)から12月5日(木)まで開催されます。
    - マイクロパッチが読み込まれ、イベントのコンテンツが用意されると、イベントの開催終了までメイン・メニューが不気味な雰囲気に包まれます。

安定性

  • 報告にもとづき、マップへの読み込み時にクラッシュが発生していた不具合を修正しました。
  • 報告にもとづき、音声クラッシュの不具合を修正しました。
  • 報告にもとづき、ロングボウ型グレネードを投げた直後にレベルが移行する際に一部のユーザーに発生していたクラッシュを修正しました。
  • 報告にもとづき、ミッションクリア時にまれに一部のユーザーに発生していたクラッシュを修正しました。
  • 報告にもとづき、装備中の武器を切り替える際に一部のユーザーに発生していたクラッシュを修正しました。
  • 報告にもとづき、ミッション・ログを地域ごとに並び替えた際に一部のユーザーに発生していたクラッシュを修正しました。

全般

  • [コンソール版のみ]「真のヴォルト・ハンター」モードにメイヘム・モードが追加されました。
  • [コンソール版のみ]フォトモードが追加されました。
  • [コンソール版のみ]エコーキャストの Twitch 拡張機能を追加しました。
  • ヴォルト・ハンターの新たなカスタマイズ・アイテムやアクセサリを追加しました。
  • マッチメイキング時にメイヘム・モードを指定するオプションを追加しました。
  • 2K や Gearbox のロゴが表示されるイントロムービーの音量を調整しました。
  • 報告にもとづき、一部のプレイヤーにスキル・ポイントが正常に付与されていなかった問題を修正しました。
  • 不統一となっていた断面の流血表現のテクスチャを更新しました。
  • [PC 版のみ]エコーメニューの開閉時のボイスチャットの安定性を改善しました。
  • [PC 版のみ]テキストチャットの入力によってファスト・トラベルが妨げられていた問題を修正しました。
  • 特異点型グレネードでソリアンを倒すと死体が宙に浮いてしまう問題を修正しました。
  • 報告にもとづき、サイドミッション「取引満載」のビジュアルエフェクトがミッション承諾前から一部のプレイヤーに対して発生していた問題を修正しました。
  • 報告にもとづき、アンヴィルのへクターズ・ラメント付近で一部のプレイヤーに発生していた、ブリックが敵を崖から追い落とすと動かなくなる問題を修正しました。
  • ミッション「ファミリー・ジュエル号」の「バレックスを守る」という目標の最中にアンバー・ランプがスポーンしないように修正しました。
  • 報告にもとづき、レジェンダリーグレネード MOD「クエーサー」によるキルが、殺戮サークルのマップにて任意選択の目標(グレネードキル)の達成にカウントされていなかった問題を修正しました。
  • [PlayStation®4版のみ]英語環境のアクティビティフィードに生じていた言語コードの問題を修正しました。
  • 報告にもとづき、リージョンを「日本」に設定しているとファスト・トラベルのチュートリアルを完了できない問題を修正しました。
  • ゲームの再起動時にセーフエリアのキャリブレーションが正しく保存されるように修正しました。
  • フォトモードで「カメラをリセット」を実行すると、カメラがランダムな位置に移動していた問題を修正しました。
  • フォトモード中にプレイヤーがテレポートすると、強制的にフォトモードが終了するようになりました。
  • ムービーの再生中に他のプレイヤーのゲームに参加した際に字幕が表示されるようになりました。
  • 報告にもとづき、分割画面の2人目のプレイヤーの音量が小さすぎたり、音が再生されなかったりしていた問題を修正しました。
  • 分割画面の様々なUIを修正しました。
  • 報告にもとづき、メイヘム MOD のメニューが一部のプレイヤーに表示されないことがあった問題を修正しました。

10月24日(木)ホットフィックスの詳細

先週の配信で説明したとおり、今週の変更では武器よりもゲーム全体の修正に注力しました。今後もデータを収集し、皆様からのフィードバックに目を通して、ゲーム全体のさまざまな要素をさらに改善していきます。不具合の報告は引き続き support.2k.com までご連絡ください!

武器

フラッカー

  • 消費弾薬が5から1に減少しました。

不具合の修正

  • 報告にもとづき、「スペースレーザー・タグ」で次の目標に進めなくなっていた不具合を修正しました。
  • 報告にもとづき、一部の条件下で「アトミック」が透明になってしまっていた問題を修正しました。
  • パワーハウス・ヘビーガンナーの攻撃が想定していた範囲外のプレイヤーにもダメージを与えていた問題を修正しました。
  • トラント将軍の攻撃がプロジェクテッド・シールドにダメージを与えすぎていた問題を修正しました。
  • 報告にもとづき、ジェイコブス邸で宙に浮かんでいたドアフレームを修正しました。
  • 「敵対的買収」でリースの発言中に進行不能になる不具合を修正しました。
  • 複数の場所における New-U ステーションのチェックポイントのサイズを大きくしました。
  • 「スロータースター3000」でゼインのデジクローンが檻の中にスポーンしないよう修正しました。

たくさんの項目を並べましたが、まだまだ『ボーダーランズ3』に寄せられている問題の修正は続いていきます。また、本作の発売から約1ヶ月が過ぎたこのタイミングで、今後のアップデートの予定をお伝えしようと思います。この予定には、皆様から多数寄せられている要望にもとづく変更点も含まれています。パッチやホットフィックスの開発中は常に予期せぬ困難がつきものです。そのため、具体的なリリース日程については今後のアップデートが進んでいく中で随時お知らせしていきます。今後のパッチで変更・修正が予定されている項目は以下のとおりです。

パフォーマンスと安定性

ゲームのパフォーマンスと安定性は引き続き最優先で対応していきます。まずは11月のパッチで、これまでの開発の成果をお届けする予定です。この更新ではゲーム全般の様々なパフォーマンスを改善します。また、この観点による安定性の向上とさらなる改善も11月のパッチでお届けします。パフォーマンスと安定性は、今後もパッチを配信するたびに改善していく予定です。

金庫

コミュニティの皆様からいただく要望で一番多かったのが金庫の拡張でした。皆様の要望にもとづき、金庫を拡張するための土台作りにはすでに着手しています。予定しているいくつかの拡張の第一弾は、「テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!」と同時に配信します。現在の金庫を2倍以上の大きさに拡張しますので、お楽しみに。金庫は今後の配信でさらに拡張していく予定です。

ボス専用の戦利品プール

一部のプレイヤーより、もっと簡単に装備を手に入れたいという要望がありました。それを実現するために、戦利品プール(どのゲーム内アイテムがドロップするかというデータ)を更新して特定の装備がもっとボスからドロップするように調整します。これにより、特定のボスと戦うことで、求めている特定の装備を獲得できるようになります。現在どのボスがどの装備をドロップするべきかを振り分けています。この調整も11月のパッチに含まれる予定です。

キャラクターの強化

ゲーム終盤にメイヘム・モードが有効になっていると、プレイヤーのコンパニオン(モズのアイアン・ベア、FL4Kのペット、ゼインのデジクローン/SNTL)が想定していたほど機能していないことが報告により判明しました。これに対応するために、現在関連スキルや装備によるダメージ量の調整を検討しています。この調整は、有用なキャラクターのビルドに幅を持たせることを目標にしています。

メイヘム・レベルの追加とメイヘム2.0

メイヘム・モードは『ボーダーランズ』の世界にすばらしい体験をもたらしてくれました。皆様から有用なフィードバックをいただき、メイヘム・モードをさらに楽しめるような様々な改善を準備中です。この調整は今後いくつかのアップデートに分けて配信されます。

最初のアップデートは「テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!」の一部として追加される予定の、新たなメイヘム・モード・レベル「メイヘムIV」です。これは非常に難易度の高いものとなる見込みで、強力な敵を倒すには高いシナジー効果を発揮するキャラクタービルドが必要となるでしょう。この困難に立ち向かうプレイヤーには、メイヘムIVでしか得られない新たなレジェンダリー装備を複数用意しています。

長期的な予定では、メイヘム・モードのUI改善、ゲームプレイを大きく変えるメイヘム MOD、メイヘム・プレイリスト、報酬などの追加、メイヘム・レベルの拡張を予定しています。メイヘム2.0をお届けするのが楽しみです。またリリースが近づいた頃に詳細をお伝えします。

自動販売機

自動販売機をもっと増やして欲しいという皆様の願い、マーカスの耳に届いています。現在、各マップに緊急輸送中です。一部のボス・アリーナ付近に弾薬やライフの自動販売機が追加されるほか、一部の広範な環境にも追加で設置されます。自動販売機の設置予定場所は以下のとおりです。

  • アテナス
  • アトラス本社
  • スカイウェル-27
  • レクトラ・シティ
  • ジェイコブス邸
  • ボレイシャス・キャノピー
  • テーゼンディア遺跡
  • パイアー・オブ・スター

ムービーのスキップ

現在、どうしたらもっとも最適な方法でムービーのスキップを提供できるか検討しています。ゲームの内部では、ムービーをきっかけに重要なイベントを発生させているため、これは意外に難しい問題です。ミッションの進行状況に問題が起きないようにするには、各ムービーを調査して、イベントが正しく動作することを確認しなければいけません。ただし、すでにいくつかのアイデアは出ており、じきに解決できる見込みです。

ターゲット・ダミー

簡単に装備を試す方法として、サンクチュアリ III の射撃場にターゲット・ダミーを追加します! 同船には金庫も設置されているため、ダミーを追加するのにベストな場所だと判断しました。これで、サンクチュアリ III 内でビルドの作成とテストが完結します。この修正は12月中に配信する予定です。

本作の未来

上記の一覧は開発チームが現在取り組んでいる概要に過ぎません。また、今後もこの一覧により詳細な情報や新たな項目を追加していく予定です。私たち Gearbox は『ボーダーランズ3』の今後の展開や、皆様に新しいコンテンツを見せられる機会を楽しみにしています!

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