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Patch e hotfix di Borderlands 3: 24 ottobre 2019

Pubblicato il: Oct 24 2019

Oggi pubblicheremo un aggiornamento di Borderlands 3 entro le 00:00 CEST per correggere diversi problemi segnalati. In aggiunta, vogliamo illustrare i nostri obiettivi per le patch e gli hotfix delle prossime settimane. Prima, però, ecco le note sulla patch e sugli hotfix:

Note sulla patch 3

  • Aggiunto il supporto per Sanguinoso raccolto, l'evento gratuito a tempo che inizierà il 24 ottobre e terminerà il 5 dicembre.
    - Durante l'evento, il menu principale assumerà un aspetto spettrale dopo il caricamento della micropatch per segnalare la disponibilità dei contenuti dell'evento

Stabilità

  • Risolto un bug segnalato che provocava l'arresto durante il caricamento delle mappe
  • Risolto un bug segnalato di arresto dell'audio
  • Risolto un problema segnalato dell'arresto che si verificava per alcuni utenti durante la transizione di livello subito dopo aver lanciato una granata Longbow
  • Risolto il problema segnalato di arresto che si verificava raramente per alcuni utenti dopo il completamento delle missioni
  • Risolto il problema segnalato dell'arresto che si verificava per alcuni utenti durante lo scambio di un'arma equipaggiata
  • Risolto il problema segnalato dell'arresto che si verificava per alcuni utenti ordinando il Registro missione per regione

Generale

  • [Solo console] Ora la Modalità Caos è disponibile in modalità Vero cacciatore della Cripta su console
  • [Solo console] Aggiunto il supporto per la Modalità foto su console
  • [Solo console] Aggiunto il supporto per l'estensione Twitch ECHOcast su console
  • Aggiunti nuove personalizzazioni e nuovi ciondoli per i cacciatori della Cripta
  • Aggiunta la possibilità di specificare la Modalità Caos nel matchmaking
  • Regolato il volume dei filmati introduttivi con il logo di 2K e Gearbox
  • Corretto un problema di punti abilità mancanti ad alcuni giocatori
  • Aggiornate le texture cruente di mozzatura per coerenza
  • [Solo PC] Migliorata l'affidabilità della chat vocale durante l'apertura e la chiusura del menu ECHO su PC
  • [Solo PC] Apportata una modifica che permetterà di scrivere nella chat di testo senza impedire ai giocatori di servirsi dello Spostamento rapido
  • Le granate Singularity non faranno più fluttuare i cadaveri sauriani
  • Corretto un problema degli effetti speciali della missione Transazioni a raffica, visibili da alcuni giocatori prima di aver accettato la missione
  • Risolto un problema che causava per alcuni giocatori il blocco di Brick dopo aver inseguito i nemici giù dal dirupo nei pressi del Lamento di Hector, all'Incudine
  • Apportata una modifica che non farà più comparire le Lampade d'ambra durante l'obiettivo "Proteggi BALEX" della missione Gioiello di Famiglia
  • Corretto un problema del MOD granate leggendario Quasar, che non veniva calcolato nell'obiettivo opzionale delle uccisioni con granate nelle mappe Strage
  • [Solo PS4] Risolto un problema di lingua presente nel feed attività in inglese su PS4
  • Risolto un problema che impediva di completare il tutorial dello Spostamento rapido ai giocatori che impostavano il Giappone come propria regione
  • Apportata una modifica che ora salva la Calibrazione zona sicura a ogni nuovo avvio del gioco
  • La visuale non viene più riportata su una posizione casuale all'utilizzo della funzione Ripristina visuale nella Modalità foto
  • Ora la Modalità foto verrà chiusa automaticamente in seguito al teletrasporto del personaggio
  • Ora i sottotitoli sono presenti quando ci si unisce alla partita di altri giocatori durante la riproduzione di un filmato
  • Risolto un problema di alcuni effetti sonori attutiti o assenti per il secondo giocatore nella modalità a schermo condiviso
  • Apportate diverse correzioni all'interfaccia della modalità a schermo condiviso
  • Risolto un problema segnalato dell'interfaccia che a volte causava la mancata comparsa del Menu modificatore Caos per alcuni giocatori

Note sugli hotfix del 24 ottobre

Come annunciato nello streaming della scorsa settimana, le modifiche di questa settimana si concentrano meno sulle armi e più su correzioni del gioco. Stiamo raccogliendo dati, leggendo il feedback e lavorando per migliorare tutti gli aspetti del gioco. Vi invitiamo a continuare a segnalare i bug su support.2k.com!

Armi

Flakker

  • Ora consuma 1 munizione invece di 5.

Bug corretti

  • Risolto un bug di "Lasertag spaziale" che impediva ad alcuni giocatori di procedere all'obiettivo successivo
  • Atomic è stato modificato per non diventare più invincibile in determinate condizioni
  • Gli attacchi pesanti di Powerhouse sono stati modificati per non danneggiare più i giocatori oltre la gittata prevista
  • Risolto un problema che permetteva agli attacchi del generale Traunt di infliggere troppi danni agli scudi proiettati
  • Corretta l'intelaiatura della porta fluttuante segnalata nel Jakobs Theatre
  • Corretto un potenziale blocco dei progressi durante la conversazione di Rhys in "Acquisizione ostile"
  • Aumentate le dimensioni dei checkpoint delle stazioni New-U in diverse località
  • È stata apportata una modifica per far sì che il Digiclone di Zane non compaia più nella gabbia nella Slaughterstar 3000

Stiamo esaminando molte informazioni e lavorando sodo per correggere i problemi di Borderlands 3 segnalati. Visto che è passato circa un mese dall'uscita del gioco, vorremmo cogliere l'opportunità per illustrare i nostri programmi per gli aggiornamenti futuri, che includono alcune modifiche richieste frequentemente dalla community. Durante la realizzazione di patch e hotfix potrebbero presentarsi ostacoli imprevisti, quindi vi terremo aggiornati sulle tempistiche previste man mano che faremo progressi con gli aggiornamenti. Ecco alcune delle cose che abbiamo intenzione di implementare con le patch future.

Prestazioni e stabilità

Le prestazioni e la stabilità del gioco continuano a essere le nostre priorità principali. I primi frutti del nostro lavoro saranno disponibili dopo la patch di novembre, che migliorerà diversi aspetti del gioco. Stiamo lavorando molto anche per migliorare la stabilità del gioco, che prevediamo di migliorare in diversi modi con la patch di novembre. Continueremo a prestare costantemente attenzione a prestazioni e stabilità, inserendo altre correzioni in ogni patch.

Il magazzino

L'espansione del magazzino è stata una delle modifiche più richieste dalla community. I lavori per ampliarlo sono già iniziati. La prima di diverse espansioni previste coinciderà con l'arrivo di Strage alla struttura segreta Maliwan e dovrebbe più che raddoppiare lo spazio disponibile. In futuro saranno rese disponibili ulteriori espansioni del magazzino.

Bottino dedicato per i boss

Molti di voi hanno espresso il desiderio di poter trovare equipaggiamento con più facilità. Per renderlo possibile, stiamo aggiornando i dati che determinano il bottino disponibile, in modo da assicurare che i boss lascino oggetti specifici. Ciò significa che potrete andare da un determinato boss e ottenere l'equipaggiamento che desiderate. Stiamo determinando quale equipaggiamento sarà disponibile per quali boss. Prevediamo di inserire anche queste modifiche nella patch di novembre.

Potenziamento dei personaggi

È stato segnalato che nelle fasi avanzate del gioco, con la Modalità Caos attiva, le abilità uniche dei personaggi (l'Orso di ferro di Moze, gli animali di FL4K e Digiclone/SNTL di Zane) sono meno efficaci del previsto. Per rimediare, stiamo cercando il modo appropriato di regolare il danno delle abilità e dell'equipaggiamento in questione. L'obiettivo è di assicurarci di rendere utilizzabile il maggior numero possibile di build.

Livelli Caos aggiuntivi e Caos 2.0

La Modalità Caos è stata una fantastica aggiunta al mondo di Borderlands. Dopo aver ricevuto dell'ottimo feedback della community, ci siamo dati da fare per elaborare un'ampia revisione con cui introdurre diversi miglioramenti negli aggiornamenti futuri.

Il primo aggiornamento, che sarà disponibile in concomitanza con Strage alla struttura segreta Maliwan, includerà Caos 4, il primo nuovo livello della Modalità Caos. I suoi nemici saranno più impegnativi e premieranno i giocatori che utilizzeranno in sinergia build diverse. Aspettatevi una dura sfida. Caos 4 includerà anche nuovo equipaggiamento leggendario per i giocatori che si riveleranno all'altezza della sfida.

Sul lungo termine abbiamo in programma di migliorare la Modalità Caos con più supporto per l'interfaccia, nuovi modificatori Caos che alterino più drasticamente le dinamiche di gioco, playlist Caos, nuove ricompense e livelli aggiuntivi di Caos da macinare. Siamo molto felici di Caos 2.0, di cui vi parleremo maggiormente un po' più a ridosso dell'uscita.

Distributori automatici

Marcus ha ascoltato le richieste che chiedevano più distributori automatici, quindi ne abbiamo lanciati alcuni su diverse mappe. Aspettatevi nuovi distributori di munizioni ed energia all'esterno di qualche arena dei boss e in alcuni degli scenari più vasti. Ecco i posti in cui compariranno i nuovi distributori automatici:

  • Athenas
  • QG Atlas
  • Skywell-27
  • Lectra City
  • Tenuta Jakobs
  • Voracious Canopy
  • Tazendeer Ruins
  • Pyre of stars

Filmati saltabili

Stiamo studiando il modo migliore per permettere ai giocatori di saltare i filmati. È una cosa molto più facile a dirsi che a farsi, dato che il gioco potrebbe attivare eventi cruciali in base ai filmati. Per assicurarci di non creare problemi nel progresso delle missioni, dobbiamo esaminare tutti i filmati e assicurarci che questi eventi continuino a funzionare correttamente. Abbiamo qualche idea su come affrontare questo problema e prevediamo di riuscire a preparare una soluzione tra non molto.

Manichino bersaglio

Vi serve un modo più facile per provare il vostro equipaggiamento? Aggiungeremo un manichino bersaglio al poligono di tiro della Sanctuary III! Crediamo che sia il luogo migliore, visto che sulla nave si trova anche il vostro magazzino. In questo modo potrete gestire e provare le vostre build sulla Sanctuary III senza dovervi spostare. Quest'aggiunta dovrebbe essere disponibile a dicembre.

Il futuro

La lista qui sopra è solo una panoramica di quello a cui stanno lavorando i nostri team. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli su come la amplieremo. Qui a Gearbox siamo emozionati dalla direzione intrapresa da Borderlands 3 e non vediamo l'ora di mostrarvi tutti i contenuti in arrivo!

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