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Borderlands 3 - Correctif : 12 mars 2020

Publication : Mar 12 2020

Nous allons mettre en ligne un correctif pour Borderlands 3, qui sera déployé aujourd’hui sur toutes les plateformes aux alentours de 21h (heure de Paris). Il vise à corriger des problèmes signalés par la communauté et à ajuster certaines zones, où le niveau des ennemis était parfois trop bas. Pour appliquer les correctifs, patientez dans le menu principal jusqu’à ce que le message “Correctif appliqué” s’affiche. Si vous rencontrez des problèmes ou que vous souhaitez nous transmettre des commentaires, merci d’ouvrir un ticket sur le site support.2k.com.

Général

  • Correction d’un problème signalé : Typhon pouvait bloquer la progression dans “Dans l’ombre d’une femme”.
  • Correction d’un problème signalé : le taux de butin du Jacamogwaï était parfois incorrect.

Personnages

Nous allons passer tous les Chasseurs de l’Arche au peigne fin pour identifier leurs éventuelles incohérences de gameplay. Certains problèmes devront être corrigés dans des patchs, mais d’autres, comme les erreurs dans les descriptions, pourront être réglés dans des correctifs.

  • Suppression de la pénalité de dégâts et de glace du minigun de l’Artilleuse (“Hiver général”).
  • Ajustement de la compétence “Balles explosives” de l’Artilleuse pour mieux correspondre à son taux de dégâts réel, qui était parfois plus élevé qu’annoncé dans la description.
  • Correction d’un problème avec la compétence “Assaut furieux” du Roi des bêtes : sa valeur étant parfois arrondie, son taux de dégâts ne correspondait pas à ce qui était indiqué dans la description.
  • Correction d’un problème avec la compétence “Œil de chasseur” du Roi des bêtes : la description affichait parfois des valeurs dans des champs incorrects.

Rééquilibrage de zones

Nous continuons d’améliorer et d’équilibrer la progression, mais cet ajustement n’affectera que les nouveaux joueurs. Nous intégrerons ce changement le vendredi 13 mars pour les joueurs PC sur Steam et Epic. Les joueurs des autres plateformes (PlayStation®4, Xbox One, Stadia et Mac) devront patienter jusqu’au déploiement d’un prochain patch, avant la fin du mois.

Nous nous sommes rendu compte que le niveau de certaines zones était systématiquement trop bas pour les nouveaux joueurs. Ces zones étaient donc dévalorisées, car certains ennemis étaient bien plus faibles qu’ils n’auraient dû l’être à cet avancement dans le jeu. Nous avons aussi remarqué que beaucoup de joueurs passaient complètement à côté de certaines missions secondaires à cause de ce déséquilibre. Nous avons donc réajusté le niveau des ennemis, qui est désormais équivalent au niveau moyen des joueurs qui entrent dans ces zones.

  • Diverses zones et missions secondaires sur Nekrotafeyo devraient maintenant être adaptées au niveau moyen des joueurs.
  • Les ennemis à l’Enclume devraient maintenant être adaptés au niveau moyen des joueurs.

Armes

Sickle

  • Correction d’un problème signalé : le “Boum” ne recevait parfois pas les bonus du correctif de la semaine dernière.

Boomer

  • Dégâts de l’arme augmentés.

The Garcia

  • Cadence de tir augmentée.
  • Augmentation du nombre de projectiles tirés.

Hellfire

  • Dégâts de l’arme augmentés.
  • Augmentation de la quantité de dégâts sur la durée.

Hyperfocus XZ41

  • Dégâts de l’arme augmentés.

Linc

  • Dégâts de l’arme augmentés.

Nemesis

  • Dégâts de l’arme augmentés.

Nimble Jack

  • Dégâts de l’arme augmentés.
  • Ajout d’un bonus de coups critiques de 100 %.

Ogre

  • Dégâts de l’arme augmentés.

One Pump Chump

  • Dégâts de l’arme augmentés.

Roisen’s Thorns

  • Dégâts de l’arme augmentés.

Sawbar

  • Dégâts de l’arme augmentés.
  • Les trois projectiles se divisent à présent plus tôt.

SkekSil

  • Augmentation des dégâts du projectile supplémentaire.

Tankman’s Shield

  • Augmentation de la quantité maximale de dégâts de 200 %.
  • Augmentation du pourcentage de dégâts par victime.

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