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Borderlands 3 - Patch et correctif : 13 février 2020

Publication : Feb 13 2020

Nous allons mettre en ligne une mise à jour pour Borderlands 3, qui sera déployée aujourd’hui sur toutes les plateformes aux alentours de minuit (heure de Paris). Elle répond à plusieurs demandes formulées par la communauté, dont la possibilité de passer les cinématiques et de désactiver le niveau de Gardien, une augmentation du niveau maximal et le lancement de l’événement Saint Cœurs brisés, qui durera toute la semaine !

Les correctifs s’appliquent dans le menu principal. Pour cela, patientez dans le menu principal jusqu’à ce qu’un signe apparaisse. Si vous rencontrez des problèmes ou que vous souhaitez nous transmettre des commentaires, merci d’ouvrir un ticket sur le site support.2k.com. Vous trouverez le détail du patch et du correctif ci-dessous.

NOTES DE PATCH

La Saint Cœurs brisés

Maurice, le Saurien très sensible qui vous accompagne à bord de Sanctuary-3, continue d’étudier les us et coutumes des humains, et s’intéresse particulièrement à notre étrange art de la séduction. Pour l’aider à mieux saisir l’essence même de la Saint Cœurs brisés et de son ascenseur émotionnel, vous devrez abattre les cœurs qui flottent au-dessus de la tête de vos ennemis dans toute la galaxie. Maurice vous récompensera généreusement pour vos efforts, notamment avec deux armes de niveau 53 : Terminal Polyaimourous et Wedding Invitation ! 

Désactiver l’événement

Pour les Chasseurs de l’Arche qui ont déjà tout ce qu’il leur faut, ou qui préfèrent un gameplay moins extravagant, vous pouvez désactiver la Saint Cœurs brisés dans le menu principal. Cette fonctionnalité très demandée sera également disponible pour tous les événements saisonniers à venir.

Passer les cinématiques

Cette mise à jour vous permet de passer toutes les cinématiques du jeu, que vous les ayez déjà vues ou non, en solo comme en multijoueur (dans ce cas, c’est l’hôte de votre équipe qui pourra les passer) ! Appuyez sur n’importe quelle touche pendant une cinématique pour la passer. Un message vous demandera de confirmer.

Niveau maximal à 53

Vous pouvez désormais aller jusqu’au niveau 53, et ainsi obtenir 3 points de compétence supplémentaires ! Nous avons hâte de voir les combinaisons astucieuses que les membres de la communauté vont nous inventer avec leurs nouvelles compétences. De plus, nous vous réservons d’autres nouveautés sur les augmentations du niveau max et le développement des personnages.

Mode Élimination original

Nous avons ajouté le mode Élimination original à Élimination au site secret de Maliwan. À partir de ce patch, vous pouvez réactiver la version originale de l’Élimination, ajustée pour 4 joueurs. Les deux modes seront également disponibles pour les Éliminations à venir.

Par défaut, les Éliminations restent ajustées en fonction de nombre de personnes dans votre groupe. Pour rétablir l’ajustement à 4 joueurs, activez le nouveau mécanisme à droite de la porte de l’Élimination.

Niveaux de Gardien

Vous pouvez désormais désactiver des niveaux de Gardien individuels, voire tout le système ! Si certains bonus ne vous plaisent pas avec votre configuration, désactivez-les ! De plus, si vous voulez profiter d’une expérience à l’ancienne, vous pouvez désactiver tout le système. Cela s’applique à tous les bonus, stats et autres.

Lorsque le patch sera déployé, le système de niveau de Gardien sera désactivé par défaut. Profitez-en pour jeter un coup d’œil à vos bonus, au cas où vous voudriez essayer quelque chose de nouveau ! Remarque : tant que le niveau de Gardien sera désactivé, vous ne pourrez pas monter de niveau.

Stadia

Grâce à ce patch, la version Stadia n’a plus rien à envier à celles des autres plateformes ! Les joueurs Stadia peuvent désormais accéder au Casse du Beau Jackpot, se frayer un chemin dans Élimination au site secret de Maliwan et profiter des améliorations essentielles incluses dans les patchs précédents.

Stabilité

  • Correction de plusieurs plantages signalés.
  • Correction de plusieurs plantages de mémoire signalés.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lors du changement de position du chrono de duel pendant un changement de niveau.
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lorsqu’un joueur observait une partie d’Élimination au site secret de Maliwan qui n’accueillait aucun personnage joueur.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir lorsque le joueur volait un véhicule.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir après un grand nombre d’heures de jeu.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir en combat sur Athénas.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir en combat dans le QG d’Atlas.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir en multijoueur dans les Étendues arides.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lors du chargement d’une carte pendant un matchmaking en campagne.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lorsque des éléments réagissaient dans des plans d’eau.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lors du ramassage des ordures.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lorsque le joueur utilisait l’ours de fer.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir lorsque le joueur faisait réapparaître un véhicule, puis utilisait la station de véhicule avant que ledit véhicule apparaisse.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lorsque le joueur maintenait simultanément les flèches gauche et droite sur le clavier, dans l’onglet Compétences du menu ÉCHO du PC.
  • Correction d’un plantage rare, qui pouvait survenir en multijoueur sur PC, lorsque le joueur revenait au bureau après qu’un autre utilisateur s’était déconnecté.
  • Correction d’un plantage signalé, qui pouvait survenir lorsqu’un hôte sélectionnait Revenir au portail sur Stadia.
  • Correction d’une fuite de mémoire signalée lors des transitions d’une carte à l’autre.

Performances

Nous continuons de travailler sur des mises à jour de la stabilité et des performances pour les prochains patchs.

  • Optimisation des performances à plusieurs niveaux
  • Optimisation des performances audio à plusieurs niveaux
  • Correction de problèmes de performances signalés, qui survenaient lorsque des joueurs se faisaient pousser par le véhicule d’un autre utilisateur.
  • Correction d’un problème de performances signalé, dans les combats au Croisement boisé dans le Bassin tourbé.
  • Correction de problèmes de performances signalés, qui survenaient lorsque les joueurs défilaient rapidement dans les icônes du menu Niveau de Gardien.

Général

  • Le niveau de Gardien est désormais davantage pris en compte dans la sélection aléatoire des récompenses pour favoriser les options avec moins de jetons.
  • Correction d’un problème signalé : des éléments cosmétiques offerts en récompense après certaines missions n’étaient pas disponibles.

Les joueurs vont désormais recevoir les récompenses suivantes s’ils terminent la mission correspondante :

- Masque NOG - NOGout technique dans les Environs de Méridien
- Skin classique Atlas - Atlas, enfin
- Skin Rage dorée (Jakobs) - Pas de temps pour les sentiments
- Skin Style emblématique (Descendants de l’Arche) - La Grande Arche
- Pendentif d’arme Laisse tomber - Création vivante

  • Correction d’un problème signalé : certains joueurs pouvaient recevoir de l’équipement initial bien supérieur à leur niveau.
  • Correction d’un problème signalé : un spectateur pouvait parfois être déconnecté après le Voyage-Éclair de l’hôte d’une partie d’Élimination vers une autre carte.
  • Correction d’un problème signalé : la fonctionnalité Second souffle pouvait parfois réinitialiser une mission d’Élimination échouée.
  • Correction d’un problème signalé : certains joueurs pouvaient réapparaître à un mauvais point de passage dans les Environs de Méridien.
  • Correction d’un problème signalé : le personnage d’un joueur qui rejoint en retard une partie multijoueur sur Skywell-27 pouvait être mal positionné sur le menu de sélection du personnage.
  • Correction d’un problème signalé : l’arme de Tiggs’ Boom pouvait expédier des projectiles au mauvais endroit.
  • Les chances que Tiggs’ Boom envoie un projectile ont été augmentées.
  • Correction d’un problème signalé : le bouclier du Tueur à gages élu pouvait disparaître et laisser croire, à tort, que l’ennemi était vulnérable.
  • Correction d’un problème signalé : les soins prodigués par un autre joueur pouvaient être plus importants que prévu.
  • Correction d’un problème signalé : des joueurs pouvaient être téléportés pendant des cinématiques lorsqu’ils se trouvaient sur certains emplacements de la carte.
  • Correction d’un problème signalé : une icône incorrecte était affichée en japonais lors d’une confirmation sur PlayStation 4.
  • Correction d’un problème signalé : des cartes d’objets pouvaient rester à l’écran après que l’objet avait été ramassé.
  • Correction d’un problème signalé : des vidéos pouvaient sembler corrompues sur Stadia.
  • Correction d’un problème signalé : certaines commandes ne répondaient pas correctement sur Stadia.
  • Correction d’un problème signalé : sur Stadia, une partie joignable pouvait être indiqué non joignable et inversement.
  • Correction d’un problème signalé : des icônes incorrectes pouvaient être affichées lorsqu’un joueur retournait au menu principal sur Stadia.
  • Correctifs précédents confirmés

Missions

  • Correction d’un blocage de progression qui pouvait survenir lors de l’arrivée à Lectra City depuis une autre carte après avoir réussi l’objectif “Récupérer des batteries” de la mission “Tuer Killavolt”.
  • Correction d’un blocage de progression qui pouvait survenir lors de l’objectif “Rapporter les ingrédients à Tina” de la mission “Hammerbloque”.
  • Correction d’un blocage de progression qui pouvait survenir lorsque le joueur quittait la carte puis revenait pendant l’objectif “Fouiller la cachette” de la mission “Comme un Lascar”.
  • Correction d’un problème signalé : un dialogue pouvait être répété si un joueur se déplaçait sur une autre carte pendant l’objectif “Prendre l’autre chemin” de la mission “À pas de géant” aux Confins de la désolation.
  • Correction d’un blocage de progression qui pouvait survenir avec Typhon au cours de l’objectif “Piller l’Arche” de la mission “À pas de géant”.
  • Correction d’un problème signalé : un joueur avec des missions actives pouvait commencer une session sans mission suivie si leur mission suivie précédente ne pouvait plus l’être.

Notes de correctif

  • Correction d’un problème signalé : le bonus Réaction d’urgence pouvait augmenter le délai de rechargement du bouclier plutôt que le réduire.
  • Correction d’un problème signalé : le bruit de la foule pouvait sembler provenir d’un autre endroit lors de la poursuite du Carnivora.
  • Ajout de bloqueurs pour empêcher les joueurs de sortir de la carte sans mourir lorsqu’ils sautaient d’une falaise au Carnivora.
  • Correction d’un problème signalé : les joueurs pouvaient parfois traverser des murs de pierre au Carnivora.
  • Ajout de bloqueurs pour empêcher les joueurs de sortir de la carte près de la Station Apollyon dans les Artères de néon.
  • Correction d’un problème signalé : l’Artilleuse pouvait parfois rester bloquée dans la deuxième zone du Terrain d’entraînement.
  • Correction d’un problème signalé : les joueurs pouvaient parfois sortir de la zone du boss Skag survivant dans le Terrain d’entraînement.
  • Correction d’un problème signalé : la Sirène pouvait sortir de la carte lorsqu’elle utilisait la capacité Ruine dans la Citerne du massacre et la Faille du Destructeur.
  • Correction d’un problème signalé : lors de la mission “Problème de signal”, la dernière parabole n’apparaissait pas toujours et le joueur ne pouvait pas la détruire.
  • Correction d’un problème signalé : les joueurs n’arrivaient pas toujours à casser les gaines cristallines d’éridium au Bourbier d’ambre.
  • Correction d’un problème signalé : l’aide à la visée pouvait forcer le centrage sur un ennemi lorsque les joueurs affrontaient les boss Feu bleu et Pluie rouge pendant la mission “Massacrator 3000”.

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