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Borderlands 3 - Patch : 26 septembre 2019

Publication : Sep 26 2019

Aujourd'hui, aux environs de minuit (heure de Paris), nous allons mettre en ligne une mise à jour pour Borderlands 3 répondant à un certain nombre de problèmes rencontrés :

Performances

  • [PC uniquement] Réduit les problèmes de textures pouvant survenir en cas de visée précise.
  • Correction de problèmes plus fréquents chez les joueurs possédant une longue liste d'amis.
  • Améliorations de stabilité diverses.

Corrections et améliorations générales

  • Correction d'un problème signalé : l'attaque au bouclier de Killavolt ne désactivait pas les cases autour de lui, ce qui avait pour effet d'électrifier le sol tout entier.
  • Correction d'un bloqueur de progression potentiel dans la mission "À pas de géant".
  • Correction d'un problème signalé : le niveau de Gardien pouvait ne plus fonctionner et/ou les jetons pouvaient être perdus ou négatifs.
  • Les distributeurs trient désormais les objets par rareté.
  • Par défaut, le FOV est désormais de 75 sur console, uniquement pour les joueurs n'ayant pas encore commencé leur partie.
  • Les textes spéciaux sous forme de particules (armes Tediore, "Critique", "Insensible") sont désormais bien localisés.
  • Correction d'un problème signalé : le turbo d'un véhicule pouvait parfois rester activé jusqu'à la carte suivante.
  • Correction d'un problème signalé : le mod de Grenade Porcelain Pipe Bomb déclenchait des explosions multiples au contact d'objets.

Cette grenade n'était pas censée exploser plusieurs fois. Les ennemis du jeu ne risquent plus d'être instantanément fondus en matière radioactive.

Interface

  • Correction d'un problème de lexique pour les joysticks dans les options de commandes en russe.
  • Correction d'un problème signalé : chez certains joueurs, aucun son n'était lu lorsqu'ils dépensaient des points de compétence.
  • Le texte précise désormais bien "Invalide" si vous saisissez une adresse e-mail non valide sur la page de création d'un compte SHiFT.
  • Correction d'un problème signalé : la carte "Article du jour" clignotait brièvement avant de s'afficher sur les distributeurs.
  • Correction d'un problème signalé : certains joueurs voyaient un icône de courrier non lus alors que leur boîte de réception était vide.
  • Les commandes à l'écran de l'Ours de fer sont désormais correctement mises à jour si vous réassignez les commandes.
  • Modifications de plusieurs éléments et fonctionnalités dans la boutique d'Earl le Dingue.
  • Correction d'un problème signalé : les sous-titres ne commençaient à s'afficher qu'après la cinématique de départ.
  • Correction d'un problème signalé : les notifications sociales pouvaient rester coincées à l'écran.
  • Correction d'un problème signalé : certaines images d'aperçu d'objets ne se chargeaient pas dans la banque du joueur.
  • [PC uniquement] Correction d'un problème signalé : le curseur de la souris pouvait rester à l'écran même lorsque le joueur utilisait une manette.
  • Correction d'un problème signalé : le curseur de la souris allait parfois se coller sur un lieu non voulu dans l'interface.

Écran scindé et multijoueur en ligne

  • Correction d'un problème signalé : le volume des dialogues tombait parfois trop pas avant d'ouvrir l'ÉCHO en écran scindé.
  • Correction d'un problème signalé : les sons pouvaient être étouffés ou manquants pour le deuxième joueur en écran scindé s'il s'éloignait trop du premier.
  • Correction d'un problème signalé : certains groupes de trois joueurs avaient du mal à trouver un autre joueur solo en matchmaking.
  • Correction d'un problème signalé : en écran scindé, l'animation de course d'un joueur pouvait être interrompue par l'ouverture du menu ÉCHO de l'autre joueur.
  • Correction d'un problème signalé : en écran scindé, l'animation lorsqu'un joueur utilisait la visée précise pouvait être interrompue par l'ouverture du menu ÉCHO de l'autre joueur.
  • Correction de plusieurs problèmes signalés de copie du client :
    - La bombe pizza de Tina s'affiche désormais correctement.
    - Certains sons pouvaient parfois être lus en boucle.
    - La compétence de Gardien "Main du condamné" fonctionne désormais correctement.
  • Les icônes des joueurs sont désormais collés sur le côté de la mini-carte en multijoueur.

Cette mise à jour contient un premier lot de correctifs en lien avec les performances. Elle n'est pas exhaustive, mais nous tenions à répondre à ces problèmes avec des modifications déjà prêtes et testées aussi vite que possible, pendant que l'équipe continue à comprendre l'origine des autres problèmes de performances et à leur trouver une solution pour les patchs suivants.

Si vous rencontrez un problème n'ayant pas été mentionné dans cette mise à jour, n'hésitez pas à nous contacter ! De nombreux facteurs entrent en ligne de compte, et des données de différentes sources pourront nous aider à trouver des points communs, à identifier l'origine et à corriger les problèmes confirmés.

Pour nous faire parvenir vos données, ouvrez un ticket auprès de notre assistance (http://support.2k.com) en incluant les informations suivantes :

1. Résumé du problème.
2. Fréquence du problème : combien de fois s'est-il produit ?
3. Votre plateforme de jeu (PS4, PS4 Pro, XB1, XB1X, PC).
3a. Sur PC, un fichier dxdiag et un crash dump.
4. Ce que vous faisiez au moment du problème : carte, mission, personnage, niveau, mode Chasseur ultime, solo ou multijoueur, hors ligne ou en ligne, etc.
5. Savez-vous comment faire pour reproduire le problème ? Décrivez le processus.

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