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Os presentamos las formas Discípulos de Cámara multiverso para los buscacámaras

Publicado: Apr 2 2021

Los nuevos packs cosméticos muestran cómo habrían sido los buscacámaras de Borderlands 3 si se hubieran unido a los Hijos de la Cámara.

Con el lanzamiento de los Packs Cosméticos Forma final multiversal en noviembre, pudimos ver en qué se habrían convertido Amara, FL4K, Moze y Zane si sus vidas les hubieran llevado por otros derroteros y jamás se hubiesen metido a buscacámaras. Con el próximo lanzamiento de los Packs Cosméticos Discípulos de Cámara multiverso, podremos ver en qué se habrían convertido los buscacámaras si se hubieran sometido a los Calypso y se hubieran unido a la secta de los Hijos de la Cámara en vez de plantarles cara.

Coincidiendo con el lanzamiento del complemento Director's Cut, los Packs Cosméticos Discípulos de Cámara multiverso se otorgarán a los dueños del Pase de temporada 2 o de Borderlands 3: Edición Definitiva. Además, el 8 de abril se podrán comprar por separado. El pack específico para cada buscacámaras incluye un cuerpo exclusivo y una cabeza a juego que podrán combinarse con cualquier otra opción de personalización que ya tengáis en vuestra colección.

A continuación, podréis ver los nuevos cosméticos de los buscacámaras, así como una sinopsis alternativa sobre cómo la secta de los Calypso captó a los cuatro poderosos acólitos.

Hermana siniestra
Los Calypso atrajeron al principio a Amara con la promesa de información sobre sus dones de sirena, y le vendieron que los Hijos de la Cámara era una banda de rebeldes de pacotilla que se unieron para luchar contra los ejércitos de las corporaciones. Tras demostrar su lealtad y utilidad en el campo de batalla, Tyreen le permite quedarse con sus habilidades de sirena en calidad de Hermana siniestra, un avatar sagrado de los deseos de Tyreen.

EL HER4LDO
En su incansable búsqueda de la Muerte, FL4K establece que los Hijos de la Cámara se codeen con ella a diario. Tras ver el ansia con el que los Hijos cazan las Cámaras, muriendo y matando en manada, FL4K decide unirse a esa sangrienta cruzada con la esperanza de acercarse a su presa. Con el tiempo, FL4K empieza a forjarse una reputación y es considerado un presagio de destrucción. Allá donde va, sin duda la Muerte le sigue.

Santa de Hierro
Moze diezma ella solita a un ejército de los Hijos de la Cámara que le tendió una emboscada para intentar robarle su oso férreo. Los supervivientes susurran leyendas sobre una santa cuyas balas les atravesaron como hambrientas langostas teledirigidas. Cuando algunos Hijos de la Cámara empiezan una peregrinación para que les bendiga a ellos y a sus armas, Moze, que echa de menos la camaradería y la comunidad que había cuando estaba en las filas de Vladof, les sigue el rollo y adopta a la perfección su papel de "Santa de Hierro".

Bane Flynt
En un esfuerzo por evitar a los poderosos enemigos que podrían haberle seguido desde las tierras fronterizas, Zane se infiltra en los Hijos de la Cámara con la esperanza de perderse entre sus filas sin nombre. Sin embargo, solo vive entre los bandidos durante un tiempo y acaba convirtiéndose en uno de ellos. La sangre de Flynt sigue fluyendo por sus venas, y Zane vuelve a las andadas como hicieron sus hermanos antes que él. Se convierte así en el líder del clan bandido conocido como "Bane Flynt".

Esperamos que disfrutéis al liberar al psicópata que tenéis dentro con estas nuevas pintas... ¡pero sin olvidaros de qué bando estáis!

 

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