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Patch und Hotfixes für Borderlands 3: 26. März 2020

Veröffentlicht: Mar 26 2020

Heute veröffentlichen wir ein Update für Borderlands 3, das für alle Plattformen bis 20:00 Uhr MEZ veröffentlicht wird. Es beinhaltet Unterstützung für das neue Kampagnen-Add-on Wummen, Liebe und Tentakel: Die Hochzeit von Wainwright & Hammerlock, neue ECHOcast Moxxtail-Events, das neue Maximallevel und Wächterränge werden freigeschaltet und von der Community gemeldete Probleme behoben!

Wenn du Probleme hast oder Feedback geben willst, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com. Es folgt eine genaue Auflistung der in diesem Patch enthaltenen Fehlerbehebungen und Neuerungen.

Informationen zum Patch

Neuer Inhalt:

  • Unterstützung für das Borderlands 3-Kampagnen-Add-on Wummen, Liebe und Tentakel: Die Hochzeit von Wainwright & Hammerlock
  • Erhöhung der Level-Obergrenze – Neues Maximallevel 57

Es ist soweit! Zwei abschließende Fähigkeiten! Wir sind gespannt, was für interessante neue Varianten ihr mit diesen zusätzlichen Skill-Punkten erstellt!

  • 3 neue Wächterrang-Skills und Erhöhung des Wächterrangs

Hier kommen die ersten drei neuen Wächterrang-Vorteile! Im Kämpfer-Baum gibt es jetzt “Draufspringen und wohlfühlen”, damit kannst du den Schmetterer in jeder Höhe anwenden. Das macht Schmetter-Ausrüstung um einiges interessanter. Im Heiler-Baum kannst du jetzt “Zu wütend zum Sterben” aktivieren, damit jeglicher Schaden, den du bei deinen Gegnern während Kämpfe um dein Leben verursachst, deine Zeit im zu Boden gegangenen Status verlängert. Zu guter Letzt gibt es für den Jäger-Baum jetzt “Harmagedon”, bei dem zusätzlicher Schaden bei Gegnern verursacht wird, die mehrere statische Effekte erhalten haben.

  • Neue Kampagnen-Add-on-Spielmenüs ermöglichen es den Spielern, ein Kampagnen-Add-on mit einem automatisch im Level angepassten Charakter zu starten

Du kannst jetzt direkt vom Menü aus in den neuen Add-on-Inhalt starten! Du startest das Spiel mit einem Charakter auf dem Level, bei dem das Add-on freigeschaltet wäre, so kannst du direkt mit dem neuen Inhalt starten.

  • Unterstützung des ECHOcast-Updates und der neuen Moxxtail-Events

Die Spieler können ihren Lieblings-Streamern jetzt mit Moxxtail-Events ihre Anerkennung zeigen. Dabei kann man Twitch-Bits in Getränke im Spiel verwandeln, die dem Streamer verschiedene zeitlich begrenzte Buffs verleihen. Eine ausführliche Erklärung, wie das funktioniert, findest du in unserem Moxxtail Events-Leitfaden, den du dir ansehen solltest, wenn du dich in den Mixkünsten in Borderlands 3 versuchen willst.

Stabilität

  • Behebung von Speicherlecks, die gelegentlich beim Beitreten oder Verlassen im Splitscreen auftraten
  • Behebung eines Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn man eine große Menge Wächtermarken ausgab
  • Behebung eines Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn man schnell in Crazy Earls Laden navigierte
  • Behebung eines Absturzes, der manchmal während des Sammel-Ziels in der Mission “Töte Killavolt” in Lectra Stadt auftreten konnte
  • Behebung eines Absturzes, der manchmal während des Ziels “Schlag auf die Lore” bei “Fromme Münder und Verkehrssünder” in Konrads Hort auftreten konnte
  • Behebung eines Absturzes, der manchmal beim Laden der feierlichen Eröffnung in Moxxis Überfall auf den Handsome Jackpot auftreten konnte
  • Behebung eines Absturzes, der manchmal bei einem Vier-Spieler-Spiel in Moxxis Überfall auf den Handsome Jackpot beim Übergang vom Spendoptikon zur Müllpresse auftreten konnte

Performance

  • Optimierungs-Verbesserungen
  • Benutzerinterface-Optimierungen

Allgemein

  • Wenn die Spieler und die Gegner-Charaktere auf Level-Obergrenze sind, gibt es keine Drops mehr unterhalb der Level-Obergrenze

Wir haben das Community-Feedback gesehen und sind auch der Meinung, dass es kein gutes Erlebnis ist, wenn man an der Level-Obergrenze Ausrüstung unterhalb der Level-Obergrenze erhält. Charaktere mit Maximallevel sollten jetzt keine Ausrüstung mit niedrigerem Level als ihr Charakter aus Kisten und Drops von Gegnern, die ebenfalls auf Maximallevel sind, erhalten.

  • Man kann Kampagnen-Add-ons jetzt mit automatisch im Level angepassten Charakter starten
  • Unterstützung für mehr Wächterrang-Vorteile
  • Spielstufen-Regionen ab Akt 2 wurden neu ausbalanciert, um sie besser an das Spielerwachstum anzupassen

Basierend auf Daten und Community-Feedback haben wir das Level-Erlebnis nach Akt 2 angepasst, um besser sicherzustellen, dass die Gegner zum Level der Spieler passen, wenn sie in die zweite Hälfte des Spiels gelangen. Diese Änderung wirkt sich nur auf Charaktere aus, die erstellt wurden, nachdem dieser Patch veröffentlicht wurde.

  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Gesalbten-Gegner sich beim Sterben nicht immer in Eridium hüllten
  • Der Statuseffekt von Gesalbten-Gegnern nach ihrer Kristallisierung wurde entfernt, damit die Spieler keinen Schaden nehmen, wenn sie den Kristall zerstören
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Strahlenangriff des Kopfs der Grabwache gelegentlich nur sehr wenig Schaden verursachte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Gegner manchmal ihre physische Todesaktion ausführten, wenn sie von Animationsaktionen unterbrochen wurde
  • Behebung eines Problems, bei dem der Rätselwürfel in der Kante der Einsamkeit manchmal nicht mehr spawnte, wenn die Karte neu geladen wurde
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Paps und Paps’ Schrottkarre manchmal neu spawnten, wenn man das Spiel beendete, nachdem man mit Paps’ Schrottkarre während der Mission “Altersschwach und aufgebracht” in Devil’s Razor starb
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Tediore-Waffen mit dem Sticky-Modifikator bei Teilen manchmal plötzlich verschwanden, wenn sie von einem interaktiven Objekt abprallten
  • Behebung eines Problems, bei dem die Bangarang XL-Kugel VFX manchmal auf dem Bildschirm des Hosts verblieb, nachdem sie geworfen wurde
  • Die Optik beim Blick durch die Glasflaschen-Zielvorrichtung wurde bei einigen KDK-Assault Rifles geändert
  • Schilde, die einen Effekt auslösen, wenn sie leer sind, wie z. B. Brawler Ward, können nicht mehr mehrfach auslösen, wenn das Spiel pausiert ist
  • Schilde, die einen Effekt auslösen, wenn sie voll sind, wie z. B. Commuter Re-Charger, können nicht länger gestapelt werden, wenn sie genug Schaden nehmen, um mit einem Treffer geleert zu werden
  • Schilde, die einen Schild erzeugen, während man geduckt ist, zerstören jetzt den erzeugten Schild korrekt, wenn der Schild entfernt wird, solange er aktiv ist
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Phasezerker-Klassen-Mod manchmal Platzhalter-Text zeigte, wenn er mit zwei Punkten bei Zufluss, 2 Punkten bei Klarheit und 1 Punkt bei Anima rollte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler im Multiplayer manchmal Karten sehen konnten, die der Host noch nicht entdeckt hatte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem im WKJM-Multiplayer missionsspezifische Waffen gelegentlich auf dem Level des Hosts statt des Spielers spawnten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem im WKJM-Multiplayer Missionsbelohnungen gelegentlich auf dem Level des Hosts statt des Spielers spawnten
  • Es wurden vier spezifische Dialogzeilen hinzugefügt, die im Hauptmenü abgespielt werden können, eine für jede Charakterklasse
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal die falschen Untertitel angezeigt wurden, wenn man nach dem Start eines neuen Spiels in die Karte lud
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Missionswaffen wie der Schurkenblick im Spielerquartier an die Wand gehängt werden konnten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Schnellreise-Stationen beim Zonen-Herausforderungs-Fortschritt manchmal nicht korrekt aktualisiert wurden, nachdem man zur Schnellreisestation im Meridianischen Stadtrand reiste
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Gesamtzahl der eridianischen Schriften manchmal nicht korrekt angezeigt wurde
  • Behebung eines Problems, bei dem doppelter lokalisierter Text manchmal nicht übersetzt war
  • Behebung eines Problems, bei dem Eridiumbehälter sich manchmal nicht korrekt reproduzierten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem SvG von Tannis in bestimmten Situationen manchmal unpassend war
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem SvG von Lilith in bestimmten Situationen manchmal unpassend war
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem SvG von Lilith manchmal weiß erscheinen konnte, nachdem sie ihre Kräfte verloren hat
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Galaxiskarte gelegentlich auf der Minikarte erscheinen konnte, wenn man das ECHO-Gerät schloss
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal keine Kryo-Effekte sahen, nachdem sie mit aktivem Kryo-Effekt in KudL gingen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Waffen-Skins scheinbar zum Standard-Skin zurückwechselten, wenn man das Inventar erneut öffnete
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler gelegentlich in der Charakterauswahl festhingen, wenn sie einem Host beitraten, der sich die Eröffnungs-Filmsequenz ansah
  • [Nur Konsole] Es gibt jetzt ein limitiertes Pausemenü für den primären Spieler am Splitscreen, wenn der zweite Charakter in der Introsequenz spät beitritt
  • [Nur Konsole] Behebung eines Problems, bei dem während Zwischensequenzen am Splitscreen manchmal doppelte Untertitel zu sehen waren
  • [Nur Konsole] Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem auf Konsole manchmal schwarze Linien an den seitlichen Bildrändern zu sehen waren
  • [Nur Konsole] Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Charakter-Lademenü manchmal Spielstände für Splitscreen-Spieler nicht laden konnte, wenn die Verbindung zum Controller getrennt wurde, bevor sie hinzugefügt wurden (wobei das Menü sehr lange in Schleife hing)
  • Nativierung von Mikropatches (ältere Hotfixes sind jetzt dauerhaft ins Spiel integriert)

Charaktere

  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Skill “Die Mitte finden” der Sirene Clients keinen Nachkampfangriff-Geschwindigkeitsbonus gewährte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Skill “Phasenumklammerung” der Sirene eventuell nicht funktionierte, wenn der Spieler sofort nach dem Auslösen des Skills eine Jakobs-Pistole abfeuerte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Waffe des Haustiers des Bestienmeisters in Zwischensequenzen zu schweben schien
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Skill “Stahlharter Bär” der Schützin zwar die Treibstoffanzeige erhöhte, aber keinen zusätzlichen Treibstoff gewährte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Skill “Rakk-Angriff!” des Bestienmeisters keine Ladung erhielt, wenn man bei aktivem Skill “Kopf oder Zahl” einen kritischen Treffer landete

Effekte

  • Behebung eines Problems, bei dem explosives Basismaterial manchmal nicht korrekt gerendert wurde
  • Behebung eines Problems, bei dem der blaue Simulationseffekt der Missionen “Kopfsache” oder “Transaktionsreich” manchmal auf dem Bildschirm bestehen blieb, wenn man das Optionsmenü “Bildschirm kalibrieren” öffnete
  • Das Schwerthiebmaterial auf Zer0s Titelkarte ist jetzt korrekt
  • Behebung eines Problems, bei dem Splitscreen-Spieler manchmal Zanes Nahkampf-Effekt nicht in der Third-Person-Perspektive sahen

Benutzerinterface

  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Benachrichtigung nicht korrekt erschien, wenn man im Untersuchen-Menü ein Foto machte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Einstellung für die Innere Deadzone beim Betrachten von Objekten im Untersuchen-Menü manchmal nicht angewendet wurde
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Hintergrund-Partikel des ECHO-Menüs manchmal während Zwischensequenzen zu sehen waren, wenn das ECHO-Menü vor dem Start der Zwischensequenz geöffnet war
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das 3D-Charaktermodell im Menü manchmal in der Welt bestehen blieb, wenn der Spieler pausierte, während er vom Skill- ins Inventarmenü wechselte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das HDR-Kalibrierungsmenü manchmal auf dem Bildschirm festhing, wenn Spieler eine Einladung annahmen, während das Menü geöffnet war
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal Details eines Spielers in der Nähe angezeigt wurden, wenn man versuchte, eine Schnellreise-Station in der ECHO-Zonenkarte zu wählen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal keinen eigenen Wegpunkt wählen konnten, wenn sie die Option zum Wegpunkte wechseln in der ECHO-Zonenkarte wählten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Wegpunkt in der ECHO-Zonenkarte manchmal nicht angezeigt wurde und keinen Text hatte, nachdem der Spieler ausstieg und wieder beitrat, bevor er in der Mission “Fußstapfen von Giganten” bei der Kante der Einsamkeit den Eridianischen Fabrikator von Typhon nahm
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal Funktionalität verloren, wenn sie das Pausemenü unmittelbar vor dem Abspielen einer Filmsequenz öffneten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal Wegpunkte für alle laufenden Missionen auf der ECHO-Zonenkarte angezeigt wurden
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Minikarte manchmal nicht richtig skaliert war, nachdem man in den Grafikoptionen die Einstellungen geändert hatte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Minikarte im Multiplayer manchmal nicht richtig angezeigt wurde
  • Behebung eines gemeldeten Problems beim Öffnen der Karte, wenn eine Filmsequenz ausgelöst wurde
  • Die Anzahl der aktuellen/maximalen Werte im Menü für freigeschaltete Dekorationen wurde entfernt
  • Das Missionsliefermenü wird jetzt korrekt geschlossen, wenn man den Bereich eines Missionsgebers verlässt
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein untersuchtes Objekt manchmal spawnte, bevor das Menü fertig geladen war, worauf das zu untersuchende Objekt in die Kamera clippte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Warnsignal und der Alarm weiter zu sehen/hören waren, nachdem man starb, weil man mit einem Fahrzeug in ein Grenzgeschütz fuhr
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Text des Buttons für die Aktivierung/Deaktivierung des Wächterrangs sich gelegentlich nicht aktualisierte, wenn man einen Wächterrang-Vorteil für Clients aktivierte oder deaktivierte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal die Skin- und Waffen-Freischaltungs-Slots im Wächterrang-Menü “deaktivieren” konnten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal einige Missionsziele auf der Karte zu sehen waren, die nicht zu sehen sein sollten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Missions-Wegpunkte, die zu mehreren Missionen gehören, manchmal versehentlich aktiviert wurden
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Benutzerinterface des Clients sich manchmal nicht aktualisierte, wenn das Element des Salamander-Werfers geändert wurde
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spielerportraits manchmal nicht korrekt geladen wurden, wenn man als sekundärer Splitscreen-Spieler beitrat
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spielerportraits manchmal nicht korrekt angezeigt wurden, wenn ein Client vom Charakterauswahlbildschirm aus ins Hauptmenü wechselte

Missionen

  • Missionserlebnis und Missionsbelohnungen unterstützen jetzt Level-Synchronisierung
  • Behebung eines Problems, bei dem Claptrap manchmal weiter über die Befreiung vom Magneten plapperte, nachdem er bereits befreit war
  • Behebung eines gemeldeten Blockers, der manchmal auftrat, wenn das Ziel “Sammle saftiges Skag-Fleisch” während der Mission “Skag-Hundstage” in der Einöde nicht erschien
  • Behebung eines gemeldeten Blockers, der manchmal auftrat, wenn das Ziel “Gib Moxxi die Batterien” bei der Mission “Töte Killavolt” nicht abgeschlossen wurde
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Missions-Tracker manchmal nicht vorhanden war, wenn man per Schnellreise unmittelbar nach Abschluss der Mission “Feindliche Übernahme” zur Sanctuary zurückkehrte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Wegpunkt während des Ziels “Kehre zu Maya zurück” in der Mission “Unter Meridian” in der Kammer des Wüters manchmal fehlte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Wegpunkt manchmal fehlte, wenn man das Spiel während des Ziels “Töte Grogs” in der Mission “Sumpfbruder” im Hochmoorbecken beendete
  • Behebung eines gemeldeten Blockers, der manchmal auftrat, wenn man das Spiel nach dem Einsammeln des Kammerschlüssel-Fragments in der Mission “Das Familienjuwel” im Gefräßigen Baldachin beendete
  • Freischaltung der Jet-Booster und Monsterräder für den Technical beim Abschluss der Missionen “Blutspende” bzw. “Fromme Münder und Verkehrssünder”. Diese Fehlerbehebung ist nicht rückwirkend, eine kommende Änderung wird Spielstände patchen, die diese Missionen bereits abgeschlossen haben, um sicherzustellen, dass für den Charakter diese Teile freigeschaltet sind.
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal ein Wegpunkt in der Mission “Töte Rakkman” fehlte
  • Behebung eines gemeldeten Blockers, der manchmal auftrat, wenn der Spieler während der Mission “Pandoras Next Top-Mouthpiece” Mouthpiece früh erreichen und töten konnte
  • Behebung mehrerer gemeldeter Probleme, die manchmal auftreten konnten, wenn man sofort zur Sanctuary zurückkehre, nachdem man in der Mission “Fußstapfen von Giganten” bei der Kante der Einsamkeit den Eridianischen Fabrikator von Typhon nahm
  • Behebung eines gemeldeten Blockers, der manchmal auftrat, wenn der Spieler während der Mission “Sternchen-Stunden” vor Tannis stand

ECHOcast

  • Der Text der Nachricht zum Beginn des Rare Chest Events wurde geändert, um den Streamer daran zu erinnern, den Level nicht zu verlassen, bevor das Event abgeschlossen ist
  • Es gibt jetzt einen Status-Menübereich bei ECHOcast
  • Die Streaming-Statistiken beinhalten jetzt auch den SPS und die Anzahl der gespawnten legendären Objekte
  • Im Social-Menü gibt es jetzt eine Streaming-Registerkarte

Informationen zu Hotfixes

  • Behebung eines gemeldeten Absturzes in der Schlachtstern 3000, der gelegentlich auftreten konnte, wenn man starb und respawnte.

Hotfixes für Wummen, Liebe und Tentakel

Wir haben einige mögliche Probleme identifiziert, die wir vorab mit Hotfixes beseitigen konnten, um Verwirrung zu vermeiden, wenn die Spieler Wummen, Liebe und Tentakel laden. Stelle sicher, dass die Hotfixes bei dir aktiv sind, um von den Waffen-Buffs zu profitieren und das folgende Problem zu vermeiden. Stelle sicher, dass im Hauptmenü ein Schild erscheint, auf dem steht, dass Hotfixes angewendet wurden, bevor du dein Spiel lädst.

  • Behebung eines Problems, bei dem durch die Erstellung eines neuen Spiels, um direkt mit dem Add-on-Inhalt zu starten, die Spieler Klassen-Mods erhielten, die sie nicht ausrüsten konnten.

Anpassungen bei Wummen, Liebe und Tentakel:

Soulrender

  • Reduzierung der Chance, Schädel zu spawnen
  • Erhöhung des Soulrender-Schadens

Anarchy

  • Korrektur der Beschreibung und des roten Texts, damit der korrekte Bereich angezeigt wird

Oldridian

  • Erhöhung des Waffenschadens

sf Force

  • Erhöhung des Waffenschadens

Seeryul Killur

  • Erhöhung des Waffenschadens

Vorgestellt

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