Login/Anmeldung
[[ Auth.sessionData.displayName ]]
VIP seit [[ Auth.sessionData.ctJoined | date:'shortDate' ]]
Abmelden

Patch und Hotfixes für Borderlands 3: 24. Oktober 2019

Veröffentlicht: Oct 24 2019

Heute veröffentlichen wir gegen 24:00 MESZ ein Update für Borderlands 3, das eine Reihe gemeldeter Probleme behebt. Außerdem möchten wir unsere Pläne für die geplanten Patches und Hotfixes in den kommenden Wochen mitteilen. Aber zunächst einmal zu dieser Woche:

Hinweise zu Patch 3

  • Unterstützung für Blutige Ernte hinzugefügt, das kostenlose, zeitlich begrenzte Event, das vom 24. Oktober bis zum 5. Dezember läuft.
    - Während des Events wird es gruselig im Hauptmenü, sobald der Mikropatch geladen wurde und der Event-Inhalt verfügbar ist.

Stabilität

  • Behebung eines gemeldeten Fehlers, der zum Absturz beim Laden von Karten führte
  • Behebung eines gemeldeten Audio-Absturzfehlers
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der bei manchen Spielern auftrat, wenn man direkt nach dem Wurf einer Longbow-Granate die Level wechselte.
  • Behebung eines gemeldeten seltenen Absturzes bei manchen Spielern nach dem Abschluss von Missionen
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes bei manchen Spielern beim Wechsel einer ausgerüsteten Waffe
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes bei manchen Spielern beim Sortieren des Missions-Logs nach der Region

Allgemein

  • [Nur Konsole] Der Chaosmodus ist jetzt auf Konsolen im Wahrer-Kammer-Jäger-Modus verfügbar.
  • [Nur Konsole] Fotomodus-Unterstützung für Konsolen hinzugefügt
  • [Nur Konsole] Unterstützung der ECHOcast-Twitch-Erweiterung für Konsolen hinzugefügt
  • Neue Anpassungsmöglichkeiten und Schmuckstücke für Kammer-Jäger hinzugefügt
  • Man kann den Chaosmodus nun bei der Spielersuche angeben.
  • Anpassung der Lautstärke der Introfilme von 2K und Gearbox
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spielern Skill-Punkte fehlten
  • Zu Konsistenzzwecken aktualisierte Körperstumpf-Texturen
  • [Nur PC] Verbesserung der Stabilität des Voice-Chat-Systems beim Öffnen/Schließen des ECHO-Menüs auf dem PC
  • [Nur PC] Es wurde eine Modifizierung vorgenommen, damit man jetzt auch Schnellreisen unternehmen kann, während man etwas im Text-Chat tippt.
  • Singularitätsgranaten lassen Leichen von Saurianern nicht mehr nach dem Ableben schweben.
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem für manche Spieler einige visuelle Effekte der Nebenmission "Transaktionsreich" schon vor Annehmen der Mission sichtbar waren
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Brick für manche Spieler festhing, nachdem er Gegner von der Klippe in der Nähe von Hectors Klage in "Der Amboss" gejagt hat
  • Es wurde eine Modifizierung vorgenommen, damit Amber Lamps nicht mehr beim Missionsziel "Verteidige BALEX" der Mission "Das Familienjuwel" spawnen kann.
  • Behebung eines gemeldeten Problems mit dem legendären Granaten-Mod "Quasar", der in Gemetzel-Karten nicht auf das optionale Granaten-Kill-Ziel hin zählte
  • [Nur PS4] Behebung eines Sprachcode-Fehlers für Englisch in PS4-Aktivitätsmeldungen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Benutzer mit der Regionseinstellung Japanisch nicht das Schnellreise-Tutorial abschließen konnten
  • Es wurde eine Modifizierung vorgenommen, damit die Schutzbereich-Kalibrierung jetzt beim Neustart des Spiels korrekt abgespeichert wird.
  • Beim Verwenden der "Kamera zurücksetzen"-Funktion im Fotomodus wird die Kamera nicht mehr auf eine zufällige Position zurückgesetzt.
  • Der Fotomodus wird nun beim Teleportieren des Spielers automatisch verlassen.
  • Wenn man dem Spiel eines anderen Spielers beitritt, während eine Filmsequenz läuft, sind nun Untertitel zu sehen.
  • Behebung eines gemeldeten Problems, beim der zweite Spieler im Splitscreen manche Sounds nur leise oder gar nicht hörte
  • Verschiedene Fehlerbehebungen für die Splitscreen-Benutzeroberfläche
  • Behebung eines gemeldeten Problems mit der Benutzeroberfläche, bei dem das Chaos-Modifikator-Menü bei einigen Spielern manchmal nicht erschien

Hinweise zum Hotfix am 24. Oktober

Wie im Stream der letzten Woche angekündigt, werden sich die Änderungen in dieser Woche weniger auf die Waffen, sondern auf verschiedenste Fehlerbehebungen im Spiel konzentrieren. Wir sammeln Daten, lesen Feedback und arbeiten daran, alle Aspekte des Spiels zu verbessern. Meldet uns also auch weiterhin Fehler an support.2k.com!

Waffen

Flakker

  • Verbraucht jetzt 1 statt 5 Munition.

Fehlerbehebungen

  • Behebung eines gemeldeten Fehlers bei "Lasertag im Weltall", bei dem manche Spieler nicht zum nächsten Ziel voranschreiten konnten
  • Atomic wird jetzt nicht mehr unbesiegbar, wie es unter manchen Bedingungen der Fall war.
  • Angriffe von Schweren Kraftmeiern wurden modifiziert und schädigen nicht mehr Spieler außerhalb der beabsichtigten Reichweite
  • Behebung eines Problems, bei dem Projektionsschilde zu viel Schaden bei den Angriffen von General Traunt kassierten
  • Der gemeldete schwebende Türrahmen im Jakobs-Theater wurde behoben
  • Behebung eines gemeldeten potenziellen Fortschrittsblockers, wenn Ryhs während "Feindliche Übernahme" spricht
  • Vergrößerung der Kontrollpunkte von New-U-Stationen an mehreren Orten
  • Es gibt nun eine Modifikation, die dafür sorgt, dass Zanes Digiklon in Schlachtstern 3000 nicht mehr im Käfig spawnt

Das sind ganz schön viele Fehlerbehebungen – und wir arbeiten auch weiterhin an der Behebung bekannter Probleme in Borderlands 3. Aber da die Veröffentlichung von Borderlands 3 jetzt rund einen Monat zurückliegt, möchten wir gern die Gelegenheit nutzen, um unsere Pläne für zukünftige Updates darzulegen, darunter ein paar der am häufigsten geäußerten Änderungswünsche der Community. Es gibt immer unvorhersehbare Herausforderungen, wenn man an Patches und Hotfixes arbeitet, aber wir halten euch auf dem Laufenden über konkrete Veröffentlichungstermine. Hier ist eine Vorschau der Dinge, an denen wir für zukünftige Patches arbeiten:

Performance und Stabilität

Spielperformance und Stabilität gehören nach wie vor zu unseren wichtigsten Anliegen. Die ersten Früchte dieser Arbeit werden im kommenden November-Patch mit verschiedenen spielweiten Verbesserungen spürbar. Wir arbeiten auch weiterhin hart an der Performance und Stabilität und auch in den kommenden Patches wird es Verbesserungen in dieser Hinsicht geben.

Die Bank

Die Erweiterung der Bank war das am häufigsten gewünschte Feature der Community. Wir haben euch laut und deutlich gehört und bereits mit den Grundlagen begonnen. Die erste von mehreren geplanten Erweiterungen wird mit der Veröffentlichung von "Eliminierung in Maliwans Geheimanlage" einhergehen. Freut euch auf eine erhebliche Bank-Erweiterung, die den bestehenden Platz mehr als verdoppelt. Auch in den zukünftigen Veröffentlichungen wird es Erweiterungen geben.

Spezielle Beute-Pools für Bosse

Einige von euch haben sich gewünscht, im Spiel leichter Ausrüstung zu finden. Daher haben wir die Beute-Pools (die Daten, die festlegen, welche Beute fallen gelassen wird) aktualisiert, so dass Bosse gezielter bestimmte Ausrüstung fallen lassen. Ihr könnt also zu einem bestimmten Boss gehen, wenn ihr nach bestimmter Ausrüstung sucht. Wir arbeiten gerade aus, welcher Boss welche Ausrüstung hat, und haben vor, auch dies im November-Patch einzubauen.

Charakter-Buffs

Im späteren Verlauf des Spiels bei aktiviertem Chaosmodus verhalten sich die Spielergefährten (Mozes Iron Bear, FL4Ks Tiere und Zanes Digiklon/SNTL) laut Meldungen leider nicht so, wie wir es erwartet hatten. Wir versuchen dies zu korrigieren, indem wir den Schaden durch entsprechende Skills und Ausrüstung anpassen. Unser Ziel ist es, möglichst viele gut spielbare Charakter-Varianten zu ermöglichen.

Zusätzliche Chaosstufen und Chaos 2.0

Der Chaosmodus ist eine fantastische Ergänzung der Borderlands-Welt. Nach dem extrem positiven Feedback der Community haben wir hart daran gearbeitet, ihn noch einmal mit zahlreichen Verbesserungen aufzumöbeln, die im Zuge mehrerer Updates eingebaut werden.

Das erste Update wird als Teil von "Eliminierung in Maliwans Geheimanlage" veröffentlicht und beinhaltet die erste neue Chaosmodus-Schwierigkeitsstufe: Chaos 4. Stellt euch auf eine ziemliche Herausforderung ein, mit härteren Gegnern, die die Spieler mit bestens abgestimmten Charakter-Varianten belohnen. Es wird auch einen neuen Satz legendärer Ausrüstung geben, den man nur in Chaos 4 erhält, um die ganz hartgesottenen Spieler zu belohnen.

Auf lange Sicht möchten wir den Chaosmodus mit mehr Benutzeroberflächen-Unterstützung, neuen Chaos-Modifikatoren für gravierendere Gameplay-Veränderungen, Chaos-Playlists, neuen Belohnungen und zusätzlichen Chaos-Schwierigkeitsstufen ausstatten. Wir freuen uns schon sehr auf Chaos 2.0 und werden mehr davon berichten, wenn die Veröffentlichung näher heranrückt.

Automaten

Marcus hat den Ruf nach mehr Automaten erhört, also werfen wir ein paar neue auf mehreren Karten ab. Es gibt neue Munitions- und Gesundheitsautomaten außerhalb einiger Boss-Arenen und ein paar weitere in einigen der größeren Umgebungen. Und zwar hier:

  • Athenas
  • Atlas-HQ
  • Skywell-27
  • Lectra Stadt
  • Jakobs-Anwesen
  • Gefräßiger Baldachin
  • Tazendeer-Ruinen
  • Scheiterhaufen der Sterne

Überspringbare Zwischensequenzen

Wir grübeln gerade darüber nach, wie wir es am besten handhaben können, dass man Zwischensequenzen überspringen kann. Das ist nämlich gar nicht so einfach, da beim Abspielen der Zwischensequenzen stellenweise wichtige Ereignisse im Spiel ausgelöst werden. Damit also der Missionsfortschritt keinesfalls beeinträchtigt wird, müssen wir uns jede Sequenz ansehen und sicherstellen, dass danach noch alles korrekt abläuft. Wir haben aber schon ein paar Ideen, wie wir das Problem lösen. Es wird also wahrscheinlich nicht mehr lange dauern.

Ziel-Dummy

Wünscht ihr euch einen einfacheren Weg, um eure Ausrüstung auszuprobieren? Am Schießstand auf Sanctuary III wird es bald einen Ziel-Dummy geben! Wir halten das für einen guten Ort, da eure Bank ebenfalls auf dem Schiff ist. So könnt ihr eure Ausrüstung auf der Sanctuary III ausprobieren und verwalten, ohne dass ihr woanders hinreisen müsst. Wir bauen das Feature wahrscheinlich im Dezember ein.

Die Zukunft

Die obige Liste ist nur eine sehr grobe Übersicht über all das, woran unsere Teams gerade arbeiten. Bleibt am Ball, denn wir werden diese Informationen und die Liste noch erweitern. Wir von Gearbox freuen uns sehr darauf, wo Borderlands 3 noch hinführt, und auch darauf, euch all die zukünftigen Inhalte zu zeigen!

Werde ein Borderlands VIP

Melde dich an und verdiene Belohnungen!

Mach mit beim Vault-Insider-Programm und schalte coole Beute für Borderlands-Spiele frei.

Mehr erfahren Login/Anmeldung

Vorgestellt

Hol dir News und Updates

Melde dich an, um News, Werbenachrichten und Infos zu Borderlands von 2K und den zugehörigen Unternehmen zu erhalten.

Folge Borderlands in den sozialen Medien!
Abonnieren
[[link.title]] |
© 2019 Gearbox. Published and distributed by 2K. Gearbox and Borderlands, and the Gearbox Software and Borderlands logos, are registered trademarks, all used courtesy of Gearbox Software, LLC. 2K and the 2K logo are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved. The “PS” Family logo and “PS4” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Stadia, the S logo, and related marks and logos are trademarks of Google LLC. Borderlands 3 will be available on Google Stadia November 2019. ©2019 Advanced Micro Devices, Inc. AMD, the AMD Arrow logo, Radeon, Ryzen and combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. Epic Games and the Epic Games Store logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the USA and elsewhere. All rights reserved.

If you are looking for Borderland Sciences Research Foundation, click here.

Dieser Browser wird nicht unterstützt.

Bitte verwende einen modernen Browser wie Chrome, Firefox, Safari oder Microsoft Edge.